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索尼:推出PS4 Pro是為了避免玩家跑去玩PC

23-9-2016 11:10| 發佈者: hmbb| 查看: 258| 評論: 0

摘要: 就在9月7日,Sony推出了PS4的加強版PS4 Pro,首支遊戲預告片《質量效應:仙女座》也釋出。當外界以為是為了抗衡微軟的Xbox S以及天蠍計畫時,索尼互動娛樂(Sony Interactive Entertainment ,以下簡稱SIE)的發表卻 ...


  就在9月7日,Sony推出了PS4的加強版PS4 Pro,首支遊戲預告片《質量效應:仙女座》也釋出。當外界以為是為了抗衡微軟的Xbox S以及天蠍計畫時,索尼互動娛樂(Sony Interactive Entertainment ,以下簡稱SIE)的發表卻讓大家出乎意料。

PlayStation的總裁Andrew House接受了Guardian的訪談時回應了為何這個時間點推出PS4 Pro。

  『我看到了一些數據,這些數據觸動到我的神經。在一台主機的生命週期中,會有部分追求頂尖畫面表現的玩家轉移至PC平台上,因為很顯然的只有PC平台能夠提供這樣的環境。因此我希望我們能夠提供最棒的遊戲體驗(編譯:按照這樣的說法也可以說是畫面表現),讓這些玩家不會流失;在這樣的想法下,PS4 Pro就是融合這樣想法後推出的產品。』

  確實目前的PS4 Pro比PS4更為強大,在GPU採用Polarsi 10構架,浮點運算能力達到了4.2TFlops,但是在性能上永遠是PC更上層樓。但是又有多少玩家會一直將配備提升到頂尖呢?

  PS4 Pro與2017年推出的微軟天蠍計畫,將會保留玩家避免流失至PC平台。PS4 Pro售價400美金,天蠍計畫的售價可能更高!雖然天蠍計畫的整體規格尚未明瞭,但是天蠍計畫的規格可能是有史以來最強的家用主機。
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