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[綜合討論] 醉仙門—陰陽使用分析

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發表於 21-12-2011 17:01:08 | 只看該作者 回帖獎勵 |倒序瀏覽 |閱讀模式
在醉仙門中,陰陽是一個相當尷尬的職業,有著最豐富的控制技能卻擁有著最慢的速度,各項屬性還全面平庸,75級以後在對面1傀儡1魅影出手的情況陰陽前3回合用出技能的概率為1/5*4/5=4/25,這也就是說打100場戰鬥大約只有16場戰鬥有使用技能的機會,無法出手的陰陽意味著沒有任何的價值,於是許多人辛苦練上來的陰陽直接被貼上廢品的標籤打入冷宮,陰陽的缺點主要在於無法出手使用技能,於是如何讓陰陽順利出手成為了使用陰陽所思考的重點。
陰陽組合篇 於是陰陽複出的組合就確定為3陰陽1傀儡1天師。
技能順序篇 天師和傀儡沒什麼好說的,天師長生符回春符淨化天君符寒冰符,傀儡挑釁佯攻重擊,陰陽則是重點,因為混亂和挑釁衝突,所以即使能出手也不能先混亂,而新出現的睡眠則與挑釁沒有衝突問題,而且睡眠下的敵人無法攻擊傀儡,使己方的傀儡存活時間更長,因為假定為被挑釁4個,所以會將對手打醒的只有傀儡和能夠出手的陰陽,所以陰陽的第2個技能不能是群攻,而應該是增加傷害的單體攻擊附骨之刺,而第3回合睡眠和挑釁都結束而速度最慢的陰陽正好在結束前接上混亂,第4回合則另外兩個陰陽醒來出手睡眠,未挑釁的陰陽出群攻即使打破睡眠同樣有混亂狀態存在,第5回合則是使用最後剩下的技能震天之雷。這樣一來各種亂七八糟的狀態基本陪著對手直到戰鬥結束,可以想像遇到這種隊伍會有多鬱悶。所以陰陽的技能設置為鎮魂之曲,附骨之刺,攝魂之音,陽極之光,震天之雷。等陰陽混3睡3以後應該才能完全發揮這個組合的效果,嘿嘿,一切都為了陰陽的崛起。
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