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精英攻略-範圍持續性傷害

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發表於 11-6-2012 20:47:44 | 只看該作者 |只看大圖 回帖獎勵 |倒序瀏覽 |閱讀模式
本帖最後由 hmbb 於 11-6-2012 20:48 編輯

精英攻略-範圍持續性傷害

●火鍊:通常出現在藍名怪物中,當三隻怪物在一定範圍內會相互拉出一條火鍊,被火鍊掃過即會受到傷害。


近攻打法
對於近戰來說是非常煩人的一個技能,因為試想像一下近戰在打的時間一個火鍊觸及到玩家的話就有傷害了,如果幾時怪物不停走動帶來多次傷害了。近戰遇到這個情況就需要多走位了,盡量先以一隻或者低血量為目標盡快殺掉,留意好另外精英怪的動向等等。又或者玩家可以吸引一隻精英怪,拉開令他們因距離過遠發動不了火鍊技能也可以。



遠攻打法


基本上對遠攻職業影響不大,打怪時不埋身是遠攻職基本應用技巧,但巫醫要使用特定技能時就要小心,因為火鍊比傷害數值遠比火步或者火海高,小筆曾經用冰甲硬食過這三招技,發現攻擊力的分佈為火
鍊->火海->火步,當然有時候也會因為被漩渦引埋去而被火鍊擊中,但在正常情況下遠攻職不應該受峿技能影響。

●熔火:怪物走過的路徑會變成火路,玩家經過就會受到傷害


近攻打法
基本上火步只會在怪物的後方出現,也就是他們走過的路徑才會剩下火步。由於近戰要長期跟身攻擊所以在追擊的過程就會不自覺的踏上火步路線,慢慢燒死。玩家在追擊的時間盡量可以使用閃身技能,令自身在移動其間無懼火焰最好。又或者走位保持在怪物正前方就可以了。如果幾隻怪物留下的火步令一整個地區都是火焰就果斷暫離吧。


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遠攻打法


對於遠攻職又是影響不大的一環,但面對一些遠攻系的精英怪時有機會精英怪退後而被引走再不小心中了火步,其中最容易中招的應該是第二章的黃蜂或者第三章的肥肥法師,雖然同樣地有機會被人用漩渦拉到火步範圍內,但傷害比其他兩招火系技能少,小筆用冰甲都頂到1-2秒,足以跑出範圍以外。

●火海:在指定地方引發火海效果,技能施放後需要1-2秒形成時間,怪物使用時有動作。


近攻打法
幸好這個技能傷害不太高,所以玩家看到自己血量開始下降的話就要移動了。不過其實如果玩家武器或者技能方面回復力足夠,也就是有吸血等效果建議近戰以高輸出來吸血抵消火焰傷害。因為如果玩家移動走位了,基本幾秒左右又要再次閃避這個技能,所以如果吸血量夠高就「企定定」更好。吸不上去的話就唯有以怪物的前後左右方作為4次閃避走位吧。



遠攻打法


要閃避火海就要不時留意自己的腳下,特別遊戲多人遊戲時,看著前面有個坦幫手頂就安心企定定攻擊,但一個不小心就會被火海秒被,基本上到了地獄或者煉獄火海已經可以秒到大部份遠攻怪,不過這技能在施放後2秒才會正式對玩家造成傷害,所以要閃避都不太難。


●秘法加持:在指定點召喚一粒紫色球,經過數秒後會自動放出射線並轉圈。


近攻打法
秘法一出現就要開始想好逃走路線了。雖然射線會以順時方向攻擊,玩家可以等到一定時間才開始逃跑,不過這只基本上只可以用在1個秘法在附近的情況。如果出現多個1個的話基本上就一定要走了。對於近戰來說個人反應和判斷更為緊要,如果以武憎來說可以使用「瞬影打」對準場景周圍的可破壞物件飛去以退離秘法的攻擊範圍。



遠攻打法


不知道是不是所有玩家的秘法抗性都比較低,這一招無論在任何難度都會對玩家造成極高的傷害,對於遠攻職業來說一個不小心也很容易被秒,其中最常見的情況就是看到附近有個紫色光波,但看到它還是射出光線所以貪刀幾下,最後一射出來正正是自己站在的位置繼而被秒,這一招應該是最高傷害力的一招範圍性傷害,看到紫色波波時就要盡快走開。

●毒池:在指定範圍召喚出一個毒池,在範圍內玩家會持續受到傷害。


近攻打法
極煩人的持續性扣血技能,這個精英技能可以跟阿茲莫丹的血池有得比。相比的不是其攻擊力,而是那種追蹤性。雖然每一個毒池的範圍不大,但是當幾隻精英怪同時放毒池就不得了。如果地獄的話可以靠著吸血來抵消毒池的扣血量,煉獄就需要堆上抗性裝。基本上堆上350-400抗性(最好是全抗,或者用天人合人這個被動技吧)和5000護甲左右吧,基本上都可以跟精英怪對打了。



遠攻打法


這一招應該是對遠攻職影響最細的一招,不過技能特色就是持續時間長,範圍又大,雖然傷害力比較低,不過到了煉獄難度行一下過都會被掉扣一半生命值,多利用閃現或者隱身等等帶有無敵狀態的技能去閃避這一招是最好的做法,不過與火海不同這一招只會精英怪的腳下放出,而不是自己腳下。[/like]
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發表於 19-6-2012 20:52:56 | 只看該作者
近攻就是會被克爆,所有game也是
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