比較喜歡傳教
都可以
不過有了劇狂的效果
就不用那麼麻煩 呢樣野..有個劇情已經做左出泥..不過佢係用文兵行入去,跟住自動del佢..隔幾秒後再出 一年前的東東被推上來囧= =
第二個...
唔可靠的方法
比同盟玩/有間諜就high了 從第一個方法我又諗到第2個方法
如果地圖角落放一隻player既遠攻部隊
同埋敵對城牆
城牆為招式,每次打爆就放
可以+player既兵攻擊力加快放技時間
城牆長出可作為CD時間
城牆血量都可以跟劇情需要+上(例如用錢買對方放技時間廷長)
劇情可以將牆改為哨站作為自動放技(用錢將主動技換為自動技)
當然未學到技能時定牆為同盟
[ 本帖最後由於 2007-3-4 14:01 編輯 ] 好似唔錯,不過用真三國好似無咩位 的確是不錯的意念
不過用招降會有絕招的時間間隔 不錯不錯 :lol 招人出招:L
回復 #17 稻穗信 的帖子
無錯,佢就係想要有時間間隔 原帖由 myfungfung 於 2007-3-4 16:10 發表無錯,佢就係想要有時間間隔
不是啦
我指的時間間隔是招降1個單位的時間
共不是指信仰值回復時間