keroro12345
發表於 26-4-2006 20:18:49
3 小時真係長左小小....
惡靈都係 55 分...
最好就 2小時啦 ...最多 + 多 15 分鐘
3 小時真係好多 人棄
大和
發表於 26-4-2006 21:02:22
係個地圖同發展設計得唔似RPG 設計太過大膽
wongfutszto2002
發表於 26-4-2006 21:20:24
如果咩都要以舊ge野黎做標準 ,
點有新 ge 野出現呢 @@?
Originally posted by keroro12345 at 2006-4-26 20:18:
3 小時真係長左小小....
惡靈都係 55 分...
最好就 2小時啦 ...最多 + 多 15 分鐘
3 小時真係好多 人棄
既然係咁 ,
我就盡量減下遊戲時間啦 @_@+
咁則係代表只要死兩個就輸硬 @@"
[H]mel
發表於 26-4-2006 22:04:43
咁幾時出第二版@@
wongfutszto2002
發表於 26-4-2006 23:13:27
星期六 @v@
海馬
發表於 27-4-2006 16:49:13
沒聽過嗎?
玩家屈機的就是好劇情,要用技術的就是濫劇情
小稻
發表於 27-4-2006 17:07:44
d怪好小=_=可以加快小小出怪時間
wongfutszto2002
發表於 27-4-2006 17:13:55
我都係咁認為 ,
因為如果真係要減遊戲時間 ,
就一定要加快怪出的時間 ,
而原意係要令人只要有一定實力就入入面打的 ,
但係如果要減時間 ,
我諗加快出怪係一個好方法 @@+
順帶一提 ,
下一版的難度會提升 4 - 5 倍到 ,
而第一版只係俾大家試下玩 ,
知道資源的運用同玩法 ,
而第二版因罛要求減時間 ,
所以下版會將時間減至 2:30:00 or 2:00:00 ,
而出怪時間都可能會加快 30 % - 40 % ,
另外轉職條件都可能會減下 a_av
大家有咩意見就出聲吧 , @_@
我會盡量聽大家 ge 意見去改良本劇的 @v@
[ Last edited by wongfutszto2002 on 2006-4-27 at 05:19 PM ]
啊狼
發表於 27-4-2006 19:38:45
咁多好d........轉識d條件幾難下,d石同金又唔係出得好快
wongfutszto2002
發表於 27-4-2006 20:21:08
呢 d 全部都係限制時間 ge 因素 ,
所以只要係呢 d 地方著手 ,
減時間並唔係難事 .... @v@