Originally posted by 小門 at 2006-8-28 13:16:
.........改善下和局問題吧
以前狂猴便宜的時候...是沒有和局的
Originally posted by 小門 at 2006-8-28 13:16:
.........改善下和局問題吧
死守點都攻唔入@@
Originally posted by 幻之星 at 2006-8-28 13:21:
死守點都攻唔入@@
死守唔去攻→攻唔入→不耐煩→和局→勝利
結論:死守唔去攻→勝利
不如學進化論
殺夠指定人數就...
Originally posted by Torchic╳小火雞 at 2006-8-28 13:23:
死守唔去攻→攻唔入→不耐煩→和局→勝利
結論:死守唔去攻→勝利
不如學進化論
殺夠指定人數就...
殺夠2001就88= =
但有排玩@@
Originally posted by 幻之星 at 2006-8-28 13:25:
殺夠2001就88= =
但有排玩@@
此劇節奏不是很急促
玩進化論 很快就25 kills了
相反 玩MCW 打很久才25
Originally posted by Torchic╳小火雞 at 2006-8-28 13:27:
此劇節奏不是很急促
玩進化論 很快就25 kills了
相反 玩MCW 打很久才25
不是...我試過2-3分鐘就25KILL了= =
Originally posted by 幻之星 at 2006-8-28 13:29:
不是...我試過2-3分鐘就25KILL了= =
可能我技術還未夠
係wo
生兵區果度 有塊雪地
有咩用? (又玩合體?)
Originally posted by Torchic╳小火雞 at 2006-8-28 13:35:
可能我技術還未夠
係wo
生兵區果度 有塊雪地
有咩用? (又玩合體?)
未有用
遲d係mode= =
合體..未知整唔整好- -
Originally posted by 幻之星 at 2006-8-28 13:36:
未有用
遲d係mode= =
合體..未知整唔整好- -
乾脆改名做"進化論II"吧= =
(樓主,做劇要有特色@@)
Originally posted by Torchic╳小火雞 at 2006-8-28 14:03:
乾脆改名做"進化論II"吧= =
(樓主,做劇要有特色@@)
有的了= =
無進化的過程@@