不過我覺得dota還是起不了熱潮,多數的人都要玩那些"技能"的game ,所以
dota不各這一方面發展就可能被沒落去了,我想,作者是想用每一個種族的特殊科技
用作技能吧!
做一個遊戲基本上我根本不會考慮到會不會掀起熱潮
純粹只是有興趣+好玩才做
很多人玩只是有成就感而已~乏人問津也只要想你做遊戲的出發點就好了
感謝各位支持~有什麼意見在留板吧
最近玩幾場隨機, 抽中步兵後, 總覺得+攻得慢, 但有時又見人地好高攻!
例如人地用塞, 每lv+3攻, 人地7lv就+31攻了@@...
又例如人地用哥, 每lv+2攻, 4lv已經+2x攻(forgot了x,肯定的是2字頭)
點樣額外+攻? 升兵工?..加到咁多咩? (我用哥and塞好廢= =...)
升精銳及升兵工廠也會加攻
首先~步兵後期真的太強...
雖然前期很爛~所以你要找隊友掩護你長大
步兵的傷害後期都比弓手高
打塔也很快~不過如果多數人覺得步兵前期太差~我會考慮修改一下7級前的傷害
另外一題~有人覺得新的傭兵好用嗎?
精銳鷹勇士~!!!打塔快嗎??
請高手提供一下打法~3q
我常日爆左塔冇木石
@@真的嗎???
我打都有耶........
樹太多會lag,而且很多是無謂的樹,可以刪去
作者有沒有想過擴大空間
基本上aoe dota玩起來是不會lag的..除非電腦太差
擴大空間???什麼意思