ppg12345678 發表於 6-2-2007 02:56:48

[原創]外交戰之解釋和其優點

由於各方好友常常問我何謂外交戰,
而我每次開外交戰都只有很少人知道是什麼,
因此想透過本文解釋及介紹何謂外交戰.


AOC中的[外交戰]一詞乃本人所改的,
有一天我想了一種玩法,比2v2-4v4 好玩(個人認為)很多的,
由於此玩法重點是國家外交,國家與國家之間的關係,因此命名為[外交戰].

外交戰就是不固定連盟,不揀分組連盟,而是各人自我的連盟,是進入遊戲之後才拉攏同盟.
打個例子:在外交戰中,假設玩家 a 君有一位連盟國家 b 君,而b 君有兩位連盟國家就是a 君和 c 君,a君不一定是c君的同盟,什至可能是敵人,此例子中外交最得利就是b君了(理論上).
但在4v4中,a君定連盟b君,而b君連盟c君,c君就一定是a 君的連盟.
由此可見,外交戰講求政治智慧,戰略等因素.而玩4v4綠亞完全不需要政治智慧,只需戰略.

一場外交戰中,勝利者只有一個.
所以你隨了攻擊敵人之外,你還要常常防範你的盟友,看清楚對方有沒有士兵在你國土,因為,盟國隨時變成你的敵國.

曾經玩過一場,有位神手給人4v1,就是因為外交失利,最後給4位超新手KO了,這種事情多不勝數.

在下都知道一些拉攏盟國的心得,進貢是最常見的,是拉攏國力比你強的盟國最常見的法門.但進貢之後,此人不一定做你的盟友,若你有智慧的,令此拉攏對象認為你進貢之後還能不停進貢,or其他對此人有利益之事,都有可能拉攏到同盟.
如果拉攏對象是國力比你小得多,最輕易的方法是放一組士兵在此人家中,之後問此人同盟嗎,相信很多人會接受同盟.
拉攏方法主要因對方性格,地形,形勢而異.

通常4v4攻擊國較有利,因為能拉下對家的經濟(同時拉下自己的經濟),但外交戰中,一開始攻擊第一就是惹禍上身(對方的盟國),第二出士兵都會影響國家經濟,不停主動攻擊不是一定勝利,而防守都不是勝算較高,因為防守的國家就等同送了土地和金,石(什至是木,11)給其他國家,因此我認為外交戰的打法比4v4更全面,更多,更有變化.

此文絕對原創,若想轉貼請通知我,我的msn是oscar313@i-cable.com,大家都可add我玩外交戰/1v1等.
我在aoc的名字是徐中堂/郭懷虛.

[ 本帖最後由 ppg12345678 於 2007-2-6 03:02 編輯 ]

西門 發表於 6-2-2007 15:17:37

diplo 香港冇人識玩既,所以佢地都睇唔明............

Wai哥乂 發表於 7-2-2007 00:46:20

玩普通既綠亞都玩都悶喇..而家有個較特別既打法
感得好新鮮好正
以前既綠亞 只係面對一面既敵人
而家我敵人既盟友   又可能係我盟友
但 我盟友既盟友又有可能係我敵人..
人際政治(資源)軍備
3大重要原素 都好似真實歷史咁
令我地好似罝身係戰爭當中一樣
增加真實感 ~超激
好回味

stormgoing 發表於 7-2-2007 01:30:15

戰國玩自由外交都做到呢....只係好多人成日講埋D 咩打嬴佢一齊嬴
搞到無左戰略性呢

Doctorsong 發表於 7-2-2007 09:02:48

原帖由 ppg12345678 於 2007-2-6 02:56 發表
如果拉攏對象是國力比你小得多,最輕易的方法是放一組士兵在此人家中,之後問此人同盟嗎,相信很多人會接受同盟.
拉攏方法主要因對方性格,地形,形勢而異.




只要起城牆 呢種事會比較容易防範

ppg12345678 發表於 8-2-2007 01:30:38

原帖由 Doctorsong 於 2007-2-7 09:02 發表



只要起城牆 呢種事會比較容易防範

外交戰起圍牆是一定需要的
但,城門你開不開?

沒毛的小雞雞 發表於 10-2-2007 21:17:42

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