江仔江仔
發表於 10-6-2007 12:25:28
原帖由 kogptn 於 2007-6-10 03:56 AM 發表 http://www.nakuz.com/bbs/images/common/back.gif
我是指在小地圖看第9色會像沒有視野啊,不是玩lag的另一個特效
如果敵人是用這個第9色 就棒了
玩家不能準確地找到敵人(可能誤會敵人是未發掘地方)
另外劇狂說得對
是他或他的好友發現效果不要說出來=0= 給我們一些神秘感
kogptn
發表於 10-6-2007 15:23:56
原帖由 江仔江仔 於 2007-6-10 12:25 發表 http://www.nakuz.com/bbs/images/common/back.gif
如果敵人是用這個第9色 就棒了
玩家不能準確地找到敵人(可能誤會敵人是未發掘地方)
另外劇狂說得對
是他或他的好友發現效果不要說出來=0= 給我們一些神秘感
要很密才會有[誤會敵人是未發掘地方]的可能,或是.你看見的地方很少.
另外的效果實用度好像不高
話說會很LAG...
江仔江仔
發表於 10-6-2007 21:04:38
原帖由 kogptn 於 2007-6-10 03:23 PM 發表 http://www.nakuz.com/bbs/images/common/back.gif
要很密才會有[誤會敵人是未發掘地方]的可能,或是.你看見的地方很少.
另外的效果實用度好像不高
話說會很LAG...
如果會lag 就建議你不要利用在那劇中…
RPG 很多也會有點lag(細RPG除外)
ki2070hk
發表於 10-6-2007 21:52:06
原帖由 江仔江仔 於 2007-6-10 21:04 發表 http://www.nakuz.com/bbs/images/common/back.gif
如果會lag 就建議你不要利用在那劇中…
RPG 很多也會有點lag(細RPG除外)
如果這一句是廢話 就建議你不要說出來
廢話 很多也會有點廢(非廢話除外)
這個顏色跟藍色有點難分辨
特別是重型弩兵的那一類
kogptn
發表於 11-6-2007 00:44:44
原帖由 江仔江仔 於 2007-6-10 21:04 發表 http://www.nakuz.com/bbs/images/common/back.gif
如果會lag 就建議你不要利用在那劇中…
RPG 很多也會有點lag(細RPG除外)
-_-"哪"個是 我還沒有掌握的效果.
江仔江仔
發表於 11-6-2007 12:10:35
原帖由 ki2070hk 於 2007-6-10 09:52 PM 發表 http://www.nakuz.com/bbs/images/common/back.gif
如果這一句是廢話 就建議你不要說出來
廢話 很多也會有點廢(非廢話除外)
這個顏色跟藍色有點難分辨
特別是重型弩兵的那一類
棒=0= 這樣也說得出
對了 藍色大家都差不多
如果樓主套用在那劇
kogptn
發表於 11-6-2007 13:52:27
我打算敵人用藍色,(8p黑,6p藍.)
7p是同盟,用灰.
1p 紅色
2p 綠色
3p 黃色
4p 青藍
5p 紫色
2個敵人不是同盟-_-(ps情節內好好利用可以易很多.)
傻Kk
發表於 11-6-2007 14:04:36
特別藍色 會令人混淆
建議不要特別藍色與玩家敵對
狂戰士 重型弩兵 的色是特別藍
如果 他們是藍色的隊伍
與特別藍色 敵隊 特別藍色也有狂戰士 重型弩兵難分真假
江仔江仔
發表於 11-6-2007 14:14:05
原帖由 傻Kk 於 2007-6-11 02:04 PM 發表 http://www.nakuz.com/bbs/images/common/back.gif
特別藍色 會令人混淆
建議不要特別藍色與玩家敵對
狂戰士 重型弩兵 的色是特別藍
如果 他們是藍色的隊伍
與特別藍色 敵隊 特別藍色也有狂戰士 重型弩兵難分真假
的確地,重型弩兵同狂戰士 新兵種,係難分
可能係因為佢地係以前aoe的兵 直接轉過來@@
._.
發表於 11-6-2007 14:29:07
咁如果有暗藍,
可以整暗紅,暗綠呢d???