子彈...
解答在本帖 #2有冇方法可偵測子彈?(火熗兵射出來個d)
我已經試過用擁有單位同區域中的單位,但都係偵測唔到(我已從ge2開啟了子彈)
[ 本帖最後由 nomygf 於 25-6-2008 17:17 編輯 ] 原帖由 SX929 於 2007/8/20 10:40 PM 發表 http://www.nakuz.com/bbs/images/common/back.gif
有冇方法可偵測子彈?(火熗兵射出來個d)
我已經試過用擁有單位同區域中的單位,但都係偵測唔到(我已從ge2開啟了子彈)
使用設定觸法Aokts
再在主程式設定區域 原帖由 yip_o 於 2007/8/21 02:21 PM 發表 http://www.nakuz.com/bbs/images/common/back.gif
就算係得我諗都好難cheak到
d彈飛得咁快
要查子彈不是一個問題。
如你要阻礙小彈的攻擊會是一個難題。 [ 在區域細的情況下 ] 原帖由 nomygf 於 21-8-2007 09:10 發表 http://www.nakuz.com/bbs/images/common/back.gif
要查子彈不是一個問題。
如你要阻礙小彈的攻擊會是一個難題。 [ 在區域細的情況下 ]
我用AOKTS整,搵唔返子彈個名= = 原帖由 SX929 於 2007/8/21 05:21 PM 發表 http://www.nakuz.com/bbs/images/common/back.gif
我用AOKTS整,搵唔返子彈個名= =
歡迎使用查字典 ~_~"
睇下我幫唔幫倒你先~"
目前找到了火槍兵的子彈
名稱為
Proi, H Cannoneer
其他唔得閒找了。
但注意Proj, 開頭的 部隊
全部都是投擲物品來。
而 Proj, 後的會是該部隊的名稱 [大部分]
[ 本帖最後由 nomygf 於 21-8-2007 17:53 編輯 ]
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