狸大 發表於 3-1-2008 19:33:50

[轉貼]魔法大戰【Spell War】

魔法大戰【Spell War】
我至既其中一個圖=3=
不過好小人開!
但真係好好好好好好玩!
技能組合系統一流=3=

技能組合公式

金系            
金金金 火箭群               
金金木 風暴之錘              
金金水 隱形                
金金火 魔法燎鎖(魔法鎖鐐)        
金金土 陷阱守衛(靜止陷阱)        
金金暗 狂戰士             
金金光 強擊光環             
金木水 戰爭踐踏              
金木火 淨化                
金木土 震盪波               
金水火 精靈之火             
金水土 反魔法盾       
金火土 氣化(虛無)
金暗光 尖刺外殼

木系
木木木 纏繞根須
木木金 殘廢
木木水 疾風步
木木火 嗜血術
木木土 自然之力(召喚樹人)
木木暗 吞食屍體
木木光 荊棘光環
木水火 刀陣旋風
木水土 魔法盾
木火土 熾熱之箭
木暗火 酒霧(醉酒雲霧)
木暗光 法力燃燒

水系            
水水水 暴風雪               
水水金 霜凍新星              
水水木 冰凍冷箭              
水水火 催眠術               
水水土 召喚水元素             
水水暗 季風(閃電風暴)          
水水光 輝煌光環              
水火土 減速                
水金光 致命一擊              
水暗火 浸毒武器              
水光土 連鎖閃電(閃電鏈)         
水暗光 交叉閃電(叉狀閃電)

火系
火火火 烈焰風暴
火火金 燃灰
火火木 心靈之火
火火水 火焰雨
火火土 炎魔
火火暗 靈魂燃燒
火火光 火焰護盾(閃電護盾)
火金暗 咆哮
火光水 雷霆一擊
火光土 屬性附加
火暗光 死亡之指

土系            
土土土 妖術
土土金 豪豬
土土木 毒蛇守衛           
土土水 召喚狼           
土土火 召喚熊          
土土暗 寄生             
土土光 耐久光環          
土金暗 恐怖嚎叫          
土暗木 鏡像             
土暗水 無敵           
土暗光 靈魂鎖鏈             

暗系
暗暗暗 魔法吸取
暗暗金 霜凍護甲
暗暗木 邪惡狂熱
暗暗水 復活死屍
暗暗火 腐屍甲蟲
暗暗土 黑暗之箭
暗暗光 邪惡光環
暗金木 沉默
暗金水 吞噬魔法
暗火土 詛咒
暗木水 魔法驅散

光系
光光光 神聖之光
光光金 生命恢復(返老還童)
光光木 吞食樹木
光光水 治療氣霧
光光火 治療守衛
光光土 醫療波
光光暗 枯\萎精髓
光木水 生命吸取
光金木 重擊
光金火 慢性毒藥
光木火 醫療
光木土 閃躲(閃避)
光金土 專注光環

精系
精金金 魔法回應
精金木 醉拳
精金水 硬化皮膚
精金火 命令光環
精金土 魔法反彈
精金光 獻祭
精金暗 錢途攻擊
精金精 天神下凡
精木木 蝗蟲群
精木水 多重攻擊
精木火 穿刺攻擊
精木土 腐臭蜂群
精木光 戰鼓
精木暗 颶風
精木精 休息(回魔的)
精水水 酸性炸藥
精水火 火焰呼吸
精水土 火焰之牆
精水光 魔法地雷
精水暗 背水一戰(自爆)
精水精 群星墜落
精火火 死亡纏繞
精火土 重生
精火暗 全體無敵
精火光 心靈控制
精火精 暗影群襲
精土土 群體傳送
精土暗 毀滅之球
精土光 魔法傳輸
精土精 誘捕
精暗暗 心靈轉換
精暗光 炮彈攻擊
精暗精 操縱死屍
精光光 霜之攻擊
精光精 寧靜(2秒)
精精精 幾率渺殺

-----------我是無敵分割線-----------

功\用分類列表

防禦類:
金土光 專注光環
火火木 心靈之火
暗暗金 霜凍護甲
金光暗 尖刺外殼
木土光 閃避
金水土 反魔法盾
木水土 魔法盾
土光暗 靈魂鎖鏈

控制類:
金金金 火箭群
木木木 纏繞根須
土土土 妖術
金金木 風暴之錘(半個單體傷害類)
金金火 魔法鎖鐐
金火土 虛無
水水火 催眠術
金金土 靜止陷阱

攻擊加強類:
金金光 強擊光環
火火金 燃灰
金水光 致命一擊
金火暗 咆哮
金木光 重擊(半個控制類)
金金暗 狂戰士
木木火 嗜血術
暗暗木 邪惡狂熱
土土光 耐久光環
木火土 熾熱之箭
水水木 冰凍冷箭(半個削弱類)
暗暗土 黑暗之箭(半個召喚類)
水火暗 浸毒武器
金火光 慢性毒藥(半個削弱類)

區域或多目標傷害類:
水水水 暴風雪
火火火 烈焰風暴
水水金 霜凍新星(半個削弱類)
水水暗 季風
火火水 火焰雨
金木土 震盪波
木水火 刀陣旋風
水土光 閃電鏈
水光暗 叉狀閃電
金木水 戰爭踐踏(半個控制類)
水火光 雷霆一擊(半個控制類)

補充類:
光光光 神聖之光
光光土 醫療波
光光水 治療氣霧
光光火 治療守衛
光光暗 枯\萎精髓
木火光 醫療
光光金 返老還童
木木暗 吞食屍體
光光木 吞食樹木
木水光 生命吸取(半個單體傷害類)
暗暗暗 魔法吸取(半個削弱類)
水水光 輝煌光環

召喚類:
土土火 召喚熊
土土暗 寄生
水水土 召喚水元素
土土水 召喚狼
木木土 自然之力
火火土 炎魔
土土金 豪豬
土土木 毒蛇守衛
暗暗水 復活死屍
暗暗火 腐屍甲蟲
木土暗 鏡像

單體傷害類:
火光暗 死亡之指
木光暗 法力燃燒(半個削弱類)

驅散類:
金木火 淨化
木水暗 魔法驅散
金水暗 吞噬魔法(半個補充類)

削弱類:
木木金 殘廢
火土暗 詛咒
火火光 靈魂燃燒
金水火 精靈之火
金土暗 恐怖嚎叫
木火暗 醉酒雲霧
水火土 減速
金木暗 沉默

特殊類:
火土光 屬性附加
金金水 隱形
木木水 疾風步
水土暗 無敵
火火暗 閃電護盾
暗暗光 邪惡光環
木木光 荊棘光環

狸大 發表於 3-1-2008 19:36:52

唔夠字數=.=

職業心得:(專家難度以下)
刺客-物理攻擊系:

--推薦技能--
金金暗 狂戰士
木木水 疾風步
土暗水 無敵
光金木 重擊
水金光 致命一擊
火光土 屬性附加
精金木 醉拳
精木水 多重攻擊
精火土 重生

主動類
木木火 嗜血術
暗暗木 邪惡狂熱
火金暗 咆哮
火火木 心靈之火

光環類
金金光 強擊光環
土土光 耐久光環
精金火 命令光環
精木光 戰鼓
簡述:刺客又通俗稱為打手,既要有較高的敏捷:攻擊頻率,又要高智力:攻擊力,配合致命一擊打出爆擊。而力量越高血越多越有利於生存這點更不必說。所需學的技能實在太多了,7個技能對刺客來說根本不夠用...所以建議刺客還是不要學別的輔助技能了。技能重點還是兩個:提高攻擊力和攻擊速度。刺客的特點比較鮮明,就是隊伍裡的刺客越多,互相提供光環和輔助技能越多,威力也就越大,刺客就殺傷效果來說其實比法師要好,單刺客本身比較脆弱,所以不能單條BOSS。只有靠肉盾抗住,以及大家的配合協作,才能把刺客的作用提升到最大。

單刺客:
精木水 多重攻擊
木木火 嗜血術
暗暗木 邪惡狂熱
土暗水 無敵
精金木 醉拳
水金光 致命一擊
火光土 屬性附加 X 3
精金木 醉拳 X 2
如果隊伍裡就你一個刺客的話,其實還不如當法師...刺客的技能主要分成四大類:主動/被動/保命/光環 但由於只有你一個人是打手的時候光環的作用就不是那麼明顯了在主動技能類裡,邪惡狂熱和嗜血的效果明顯。是必學技能,而醉拳1級效果和致命的1級效果一樣,但2,3級的時候明顯就是醉拳要好了。多重是為了攻擊更多的敵人,但是和某些道具會有衝突,如吸血和腐蝕之球等等。由於打手是對3個屬性的需求都很高,使屬性附加對打手是所有職業裡最有價值的。

多刺客:
精木水 多重攻擊
??? 主動技能
精金木 醉拳
土暗水 無敵
水金光 致命一擊
光金木 重擊
??? 光環技能 X 3
精金木 醉拳 X 2
在這裡的說明是重擊在有高攻擊頻率和多人學的前提下,效果是相當不錯的。
主動技能的優先級是:木木火 嗜血術 OR 暗暗木 邪惡狂熱/火金暗 咆哮/火火木 心靈之火。光環技能的優先級是:土土光 耐久光環/金金光 強擊光環/精金火 命令光環 OR 精木光 戰鼓
打手的屬性建議剛開始10點全敏,以後全智力,通過購買國王和屬性附加來提高自己的生命。剛開始的攻擊+12的爪子和加速手套對打手來說都不錯。以後就換國王和斧頭吧。打手裝備的配置會因為個人的喜好不同而不同。
法師-法術攻擊系

--推薦技能--
持續釋放技能:
水水水 暴風雪

瞬發技能:
火火火 烈焰風暴
水水金 霜凍新星

單體攻擊技能:
火暗光 死亡之指

秒殺流——死亡之指
簡述:這種法師的加點建議本身的智力在40左右的時候在3級光環下就可以全力量加點了。注意。法攻系的法只要夠用就可以了,並不需要追求高法。由於死亡之指的強大殺傷力。只學這一種殺傷魔法,而其他技能假以輔助,完全可以單條BOSS。甚至一人通關

團隊配合性的死亡流
暗暗暗 魔法吸取
火暗光 死亡之指
精木精 休息
金火土 氣化
精火土 重生
土暗水 無敵
火光土 屬性附加 x 3
精火土 重生 x 2

個人英雄主義性的死亡流
火暗光 死亡之指
精木精 休息
精暗暗 心靈轉換
金金水 隱形
土暗水 無敵
精火土 重生
火光土 屬性附加 x 3
精火土 重生 x 2

群殺流——暴風雪
簡述:群殺流又稱為AOE(區域魔法效果)是在以有堅強的肉盾和醫生的支持下才能發揮作用的打法,一定要有人抗住,同時有3級的輝煌光環作為輔助。在多人的作戰時候有著非常重要的作用。在這裡我還是要推薦暴風雪的理由是他強大的殺傷力,這是季風和流星雨無法比擬的。但對施法者來說要求也就變得更高,注意不能誤傷。雖然群殺流到了後期的殺傷力還是不如打手的殺傷力,但如果利用暴風雪打控制流,或者暴風雪和死亡之指形成的雙殺,都是還是很不錯的

法攻控制流
水水水 暴風雪
精木精 休息 OR 精暗暗 心靈轉換
金水土 反魔法盾
金金土 陷阱守衛 OR 精木火 穿刺攻擊
土暗水 無敵
精火土 重生
火光土 屬性附加 x 3
精火土 重生 x 2

雙殺流
精木精 休息(回魔的)
水水水 暴風雪
火暗光 死亡之指
暗暗暗 魔法吸取 OR 精暗暗 心靈轉換 [注]
土暗水 無敵
精火土 重生
金金水 隱形
精火土 重生 x 2
[注]:魔法吸取可以吸取敵人魔法,還可以分辨敵人真假身,但缺點是在沒有肉頓的時候使用很危險。而且對BOSS使用成功\率較低。而心靈轉換是將自己的生命轉換成魔法,優點是不會被打斷,缺點是損耗生命。
汽化是非常重要的。因為汽化本身能使對敵人的魔法攻擊造成雙倍傷害。同時用在自己的對有身上有暫時物理攻擊無效的效果。在危險的時刻可以救人,基本無冷卻時間,雖然對BOSS的使用會出現MISS,但成功\後又能使BOSS無法進行物理攻擊,在打到BOSS前一關時可以汽化一個敵人後從容的吸魔法來對抗BOSS,也可以汽化敵人小怪來減輕肉盾和牧師的壓力。
隱形的特點是冷卻時間短而持續時間長。在有的地形也可以利用隱形當住BOSS,並在遠處打它。同樣隱形可以用來救自己的隊友,相當於幫助自己的隊友無敵。推薦隱形的原因是隱形3級僅僅耗魔25,同樣是瞬發,還可以幫同伴,持續時間為30秒
反魔法盾會吞代替目標身上的其他一些輔助魔法效果,特別對肉盾來說,一個冰甲最高能加9點防禦和同時大大降低對方對本體的攻擊速度,所以是不是需要給肉頓身上施放需要斟酌一下,看看肉盾是不是能抗住(一般帶有共傷性法攻技能的AOE都會先給肉加一個反魔法在以他為中心施法)

死亡之指單殺BOSS方法:
先用死亡之指點殺BOSS後,立刻無敵,並利用無敵的時間裡按休息。心靈轉換或者去吸魔。無敵時如果法夠了就再死亡之指點殺,注意控制自己與BOSS的距離,當無敵快結束時盡可能離BOSS較遠處,先使用回魔技,然後讓自己隱形等待無敵的時間冷卻和自己魔法的回復再進行下一輪的攻擊。
最後再稍微提一下雙群殺流,雙群殺流就是由一個持續群殺技和一個瞬發群殺技組成的攻擊手段,在人數多或者CRAZY模式時候使用有一定的價值,不過耗魔比較大,建議除了兩個法攻擊技能外。再學兩個回魔技能。重生,屬性附加和無敵吧,當然能出反魔法盾也很不錯。

狸大 發表於 3-1-2008 19:38:48

又唔夠=.=

獵人-召喚系

--推薦技能--
水水土 水元素 生命值和攻擊力都很不錯
火火土 炎魔 可以分裂是他的優勢
土土金 豪豬 消耗少。遠程可以有更多光環支持
土土木 毒蛇守衛 消耗少,魔法免疫,遠程,並可以靈活運用地形
土土火 召喚熊 攻擊時帶有暈眩效果
暗暗水 復活死屍 只要有屍體就可以復活
精暗精 操縱死屍 敵人以後的屍體不是一般的強!
精火光 心靈控制 暫時召喚敵人的兵為自己使用
精土光 玄武 魔法攻擊,對BOSS的攻擊時有加乘效果
簡述:到底召喚什麼可以看自己的喜好了。召喚系的MP要求在600以上。並且時刻帶好淨化藥水。而輔助技能中究竟有沒有必要學習保命的技能要看具體的情況來決定了,由於一般召喚系都會出現技能點剩餘,在只能學習7個技能的前提下 無論是選擇更換召喚生物還是更換輔助技能在後來都可以考慮。再有幾點說明:召喚系是有錢人,其攻擊單位越多,得錢越多,類似於錢途攻擊;召喚系只能輔助肉盾,至於想代替肉盾的想法,那就等虐吧,除非你打的是新手難度我沒話說;召喚系必須要有輝煌光環做為輔助,要不然法一定不夠用

--遠程召喚流
土土木 毒蛇守衛
?????? 回魔技
火火土 炎魔
精火土 重生
水水土 水元素
精土光 玄武
火光土 屬性附加 x 3
精火土 重生 X 2

-召喚操縱流
土土火 召喚熊
精木精 休息
暗暗水 復活死屍
精暗精 操縱死屍
精火土 重生
精火光 心靈控制
火光土 屬性附加 X 3
精火土 重生 X 2
其實,很難說哪種召喚生物好或者不好,以上推薦的技能筆者試過,都很不錯。哪怕是豪豬,護甲不容易被克,3級還能嗜血,因此做為一個召喚師,主要看你怎麼合理分配自己的3類技能:召喚,回魔,和保命。很多人都說召喚師在打專家難度的時候就站不住腳跟了,可其實毒蛇守衛依然可以從容的利用地形,熊依然可以帶有一定幾率暈BOSS,操縱死屍可以換來一個超高血的肉盾,復活死屍可以處理屍體並在前期為肉盾分擔很大的壓力等等,當召喚師明確自己在隊伍裡的作用和目標以後,可以學習某些輔助的技能,依然能成為隊伍裡非常關鍵的領袖人物
在這裡要順便提一下在對抗專家瘋狂級和骨灰瘋狂級的時候的召喚師了,那時候的召喚師基本已經屬於輔助師,而不是純粹的召喚師,因為難度越高召喚的意義越小。第一技能總是升復活死屍,來減輕剛開始的肉盾的壓力。然後推薦的技能就是毒蛇守衛,利用地形可以耍死BOSS的變態技能其他比較有用的就剩下操縱死屍了,而召喚師只學這幾個顯然是不夠的,後期可能還要取消復活屍體,而學習別的技能,成為一個專業的輔助師。也有可能會轉行打手...
牧師-醫療系:
做為一個醫生。很重要的兩點:第一,專業;第二,委瑣(果然適合大叔——lea_baby加注)
--推薦技能--
治療技
光光光 神聖之光
光光金 生命恢復(返老還童)
光光火 治療守衛
光光土 醫療波

回魔技
精木精 休息
暗暗暗 魔法吸取
精暗暗 心靈轉換
牧師基本就是職業加血的,是全隊伍中攻擊極高的犧牲者(自己幾乎殺不到任何怪),操作要求也很高,不能讓任何隊員無故死亡!一般天生的MP在400左右就基本夠用,其他就全力量加點。在這裡要特別指出:主醫一定要專業。從治療手段上來說,感覺治療氣霧和枯\萎精髓加血過於緩慢,而醫療雖然做為性價比最高的技能但為肉盾加血,醫生會處在一個比較危險的位置。所以個人強力推薦的是剩下的:光光光 神聖之光/光光金 生命恢復/光光火 治療守衛/光光土 醫療波。聖光是強心針,是醫生必學技能!治療棒是按百分比加血的,同樣必學!一級的生命恢復建議不用,等練功\時升到了2級以後再用更好,而治療波能給自己加血,又同時是瞬間補血,有強心針的效果,同時距離夠遠。
治療氣霧和枯\萎精髓的治療效果實在是不明顯,雖然是區域的治療,但效果肯定比不上治療棒,而寧靜施法時間短,效果也不好。而治療呢?如果指望給肉治療的話你的身位在整個隊伍裡太過靠前,有生命危險,雖然治療的性價比十分不錯,但距離實在太短,更何況這些法術施法同時又不能做別的事情了,所以不推薦!
牧師其次就是要委瑣,越委瑣越好,打通以後打不到10個敵人的牧師才是好牧師!牧師不是用來殺怪的!而是全隊的生命安全的保障,要隨時注意大家的健康狀況,所以不要想著殺人數和裝備了吧,用肉噸用下來的裝備,自己掏腰包買個法師長袍,已經很不錯的,甚至剛開始挖到的貴族圓環之類的都可能是牧師用到通關的裝備了。但如果打出有回魔的裝備一定留給牧師。

主醫治療系
光光光 神聖之光
精木精 休息
暗暗暗 魔法吸取
光光火 治療守衛 OR 光光土 醫療波
精火土 重生
土暗水 無敵
火光土 屬性附加 x 3
精火土 重生 x 2
當然醫生也可以學三個醫療技能,這時候考慮是不學重生?無敵?還是屬性附加?就看玩家自己斟酌了。

*切包流
光光光 神聖之光
暗暗暗 魔法吸取
精暗暗 心靈轉換
光光火 治療守衛
光光土 醫療波
精火土 重生
土暗水 無敵
切包流的醫生在裝備足夠的情況下甚至可以取消魔法吸取這一技能而去學習別的輔助技能,屬性點基本全力量加點。切包流的醫生一個國王4件法師長袍基本是終極配置了

輔職醫生-治療輔助系
簡述:所謂的治療輔助系只是其他職業的玩家學了某個治療技能而已,所以在這裡不做討論.也不推薦。本人對輔醫這個名詞(什麼是輔醫?只學一個醫療技能?)比較反感。其實大家不難看出,即使是主醫也能至少出一個輔助技能

肉盾-主坦克系

--推薦技能--
金木水 戰爭踐踏
金暗光 尖刺外殼
火光土 屬性附加
暗暗金 霜凍護甲
土暗木 鏡像
光木土 閃躲
土金暗 恐怖嚎叫
光木火 醫療
精金水 硬化皮膚
精金精 天神下凡
精火土 重生
精火暗 全體無敵
木暗火 酒霧

主坦克流
暗暗金 霜凍護甲
金暗光 尖刺外殼
精火土 重生
金暗光 尖刺外殼 X 2
光木土 閃躲(閃避)X 3
精金水 硬化皮膚 X 3

簡述:
肉噸的打法其實還是比較單一。有時候聽人說:肉噸要求很高,其實不然,肉噸的操作要求幾乎沒有,只要是技能學得對了,就算是合格的肉噸的。
肉噸本身還是應該以全力量的加點比較有效,1點力量25點血,3點敏1點防禦。魔獸的防禦是按百分比算的,前期多幾點防的效果顯然沒有多幾百點血的效果好,而後期的防禦多幾點又顯的微不足道。
由於學習了尖刺外殼,使肉噸成為了非常重要的攻擊輸出單位!所以肉噸必學尖刺外殼基本常識。戰爭踐踏是很不錯的暈技,肉噸合理的使用可以使小怪或者BOSS無法攻擊從而減輕自己的壓力,但缺點在於肉噸的魔法實在太少,放不了幾下。而霜凍護甲的作用不僅在於可以加防,還可以減緩敵人的攻擊速度,相當於很大程度上削弱的敵人的攻擊力,肉噸的被動技能除了尖刺以外主要還有閃躲 硬化皮膚 和 屬性附加,使用效果高低如排列的順序,閃避最高可以躲閃45%的攻擊;硬化皮膚可以減少每次攻擊的12點傷害;而屬性附加最後增加300點生命120點魔法和4點防禦,如果肉噸學了戰爭踐踏的話屬性附加稍好一點,不過就算加了120的魔法似乎還是不夠用吧...順便可以提一下,屬性附加應該由什麼職業來學?屬性附加應該由那些既需要生命又需要魔法的職業學習價值才高。至於光環的話最好還是由隊友來學。能學7個技能對肉噸來說很寬裕,所以無論是恐怖嚎叫降低地方攻擊力還是鏡像分散敵人攻擊力其實都很實用。在這裡我想特別提一下的是全體無敵(巫毒)這個技能,他的作用是在敵人的攻擊變得凌亂的時候使用,使肉噸的作用最大化,把火力重新集中到肉噸的身上。特別是在關鍵的時刻可以用來救人。肉盾的技能搭配基本就逃不出以上推薦的幾個技能了,至於究竟如何搭配就看玩家自己的喜好了。
作為重要的攻擊輸出和吸引火力單位,肉噸的錢全都用來買戒指。至少1個瞬加1000血的和1個防禦+5魔免33的戒指,背包完全可以賣掉,切記,你的防禦越高才是全隊的保障。別的基本靠打出來的寶和隊友提供了。

踐踏肉:
暗暗金 霜凍護甲
暗暗精 心靈轉換
精火土 重生
金木水 戰爭踐踏
金暗光 尖刺外殼 X 3
木暗火 酒霧
光木土 閃躲(閃避)X 3
聖騎-光環系
純光環系

為肉盾服務
水水光 輝煌光環 X 3
木木光 荊棘光環 X 3
精火土 重生
土暗水 無敵
光金土 專注光環 X 3(暗暗光 邪惡光環)

狸大 發表於 3-1-2008 19:39:21

為刺客服務水水光 輝煌光環 X 3
金金光 強擊光環 X 3
土暗水 無敵
精火土 重生
土土光 耐久光環 X 3
(如果打手自帶了光環,就不要與之衝突,在這裡推薦:精金火 命令光環/精木光 戰鼓)
簡述:輝煌光環在戰鬥是是必須的,是所有光環中價值最高的光環,而且光環打法演變多種多樣,根據情況的不同適用不同的光環轉型打法,光環升級的方式也可以分為慢光環和快光環(指的是第一關的兩個技能快的就一種直接2級輝煌,慢的可以1級輝煌1級別的技能),最重要的是——要看光環系主要為誰服務。純光環系的加點法是全力量加點,保證自己有僅次於肉盾的最高生命。
純光環系又稱為光環人,但從某種意義來說,一個光環人的存在可能會是件很奢侈的事情,因為他自己本身沒有輔助的魔法。特別是在對抗較高難度的時候是很浪費的。所以不太建議這類升法,在這裡提出,主要是提出這個觀念和意識,那就是,光環要為誰服務。

轉型的光環系

光環單法攻擊
水水光 輝煌光環
火暗光 死亡之指
?????? 回魔技
金火土 氣化
土暗水 無敵
精火土 重生
火光土 屬性附加 x 3

光環群法攻系
水水光 輝煌光環
水水水 暴風雪
水水光 輝煌光環 X 2
?????? 回魔技
精火土 重生
土暗水 無敵
######
火光土 屬性附加 x 3

以上的######可以參考一下輔助推薦技能表
光環牧師系
水水光 輝煌光環
光光光 神聖之光
水水光 輝煌光環 X 2
精木精 休息
光光??
精火土 重生
土暗水 無敵
火光土 屬性附加 x 3
身兼二職的打法。可以為隊伍裡的牧師分擔很大一部分的壓力可以算是半個牧師了mp 本身加到350左右就可以支撐了,剩下的需要全血加點,因為無論是光環還是牧師,必須保證自己千萬不能死。光光??這裡只推薦:光光金 生命恢復/光光火 治療守衛/光光土 醫療波三者其一

光環輔助系
輔助這個概念太大了,輔助的技能也太多,所以沒有絕對的定論也不存在優劣之分,關鍵還是在於你為誰輔助,怎麼輔助,在這裡筆者不羅列方法,推薦的輔助技能也有很多,請查找輔助技能性能與評價。

在此追加幾點說明:
一個隊伍,除了肉噸有反彈傷害的固定輸出以外,一定還需要別的輸出傷害的方法,這就不得不提到打手和法師這兩個職業。但無論是打手還是法師,都存在一點,那就是一個純打手的隊伍和一個純法師的隊伍的殺傷力一定比一個既有法師又有打手的隊伍殺傷力大得多,這個時候光環就應該靈活得選擇:你的存在究竟是為誰服務?
當然關於光環的轉型,推薦的還是法攻和輔醫或純輔助,不推薦打手的理由是打手面臨技能的選擇面實在是太廣了,同時光環的裝備基本還是以求生存為主。
輔助技性能完美評價與推薦

-推薦-
攻擊性和狀態技
金金木 風暴之錘 輔助 單體傷害125/250/375,暈5秒,75點魔耗
金金火 魔法燎鎖 輔助 單體總傷害180/360/480。持續6/12/18秒,150點魔耗
木木木 纏繞根須 輔助 單體總傷害200/375/600,無法物理攻擊,持續10/15/20秒,75點魔耗
金木水 戰爭踐踏 肉盾 周邊群體傷害,暈2秒/3級暈3秒。90點魔耗
精木火 穿刺攻擊 輔助 直線傷害100/125/150,暈2秒。100點魔耗
金金土 陷阱守衛 輔助 暈6秒。100/75/50點魔耗
精土精 誘捕 輔助 無法移動5/10/15秒。無視BOSS魔法反彈,50點魔耗

回魔技
精木精 休息 除肉盾外 持續恢復魔法,但受攻擊時會被打斷
精暗暗 心靈轉換 除肉盾外 最高消耗本身100點生命回復魔法75點
暗暗暗 魔法吸取 除肉盾外 吸取敵人魔法,當被吸者非本體(鏡象)時會消失

輔助技
I 對自己釋放
金金水 隱形 法師/輔助 不僅能隱形自己,還能隱形隊友,3級時只耗25點魔法。 金火土 氣化 法師 與死亡之指配合形成強大殺傷力,使敵人無法攻擊和使己方不受物理攻擊
金水土 反魔法盾 輔助 使單體魔法免疫,同時消除施法單位體上的其他法術效果 木木水 疾風步 打手/法師 使自己隱形同時提高移動速度和可以穿怪,
木木火 嗜血術 打手/輔助 提高移動速度和攻擊頻率
木暗火 酒霧 輔助 15/30/45概率減速和20/40/60概率攻擊MISS
火火木 心靈之火 打手/輔助 提高攻擊力和防禦力
火金暗 咆哮 打手 短時間內提高周遍所有人攻擊力
土暗水 無敵 除肉盾外 10/20/30秒無敵,耗魔法75,冷卻時間60秒
暗暗金 霜凍護甲 肉盾 最高提高9點護甲,並使近身攻擊自己的敵人減速
暗暗木 邪惡狂熱 打手 每秒持續受到傷害單攻擊速度飛增
精火土 重生 所有 240/180/120秒冷卻時間,重生後生命魔法全滿
精火暗 全體無敵 肉盾 使周遍其他單位無敵,但自己本身不能無敵
II 對敵人釋放
金水火 精靈之火 輔助 降低敵人護甲
土土土 妖術 輔助 使目標變成小動物
土金暗 恐怖嚎叫 輔助/肉盾 區域性降低對手攻擊力
暗金木 沉默 輔助 區域使敵人無法施法
精火光 心靈控制 輔助 一段時間內控制一定幾率成功\控制敵人的兵

光環類與被動類:
金金光 強擊光環 輔助 增加15/30/45百分比的遠程攻擊力 金暗光 尖刺外殼 肉盾 增加4/8/12點防禦並發彈30/45/60百分比的近身攻擊
木木光 荊棘光環 輔助 反彈近身攻擊
水水光 輝煌光環 輔助 增加回法速度
水金光 致命一擊 打手 15百分比概率出現3/4/5倍攻擊力
火光土 屬性附加 所有 全屬性增加4/8/12點
土土光 耐久光環 打手 增加10/20/30的攻擊速度和移動速度
暗暗光 邪惡光環 輔助 增加回血速度和移動速度
光木土 閃躲 肉盾 增加15/30/45百分比的閃避率
光金土 專注光環 輔助 增加2/4/6點防禦
精金水 硬化皮膚 肉盾 每次受到攻擊減少4/8/12點
精金火 命令光環 輔助 增加所有單位10/20/30百分比攻擊力
精木光 戰鼓 輔助 增加所有單位10/20/30百分比攻擊力
精木水 多重攻擊 打手 使攻擊目標變為3/4/5個
光金木 重擊 打手 攻擊時有15百分比概率使敵人暈眩1秒
精金木 醉拳 打手 10/20/30百分比幾率閃躲和30百分比的1.5/2/2.5倍擊

召喚類:
土土火 召喚熊 輔助 有一定幾率打暈對手。如果加上邪惡狂熱和嗜血以及光環輔助下還是很可觀的
土土木 毒蛇守衛 輔助 重點在於利用地形
精暗精 操縱死屍 輔助 作用與鼓舞權杖相同,復活一個屍體為自己戰鬥
暗暗水 復活死屍 輔助 排骨大軍拔地而起

治療類:
光光光 神聖之光 輔助
光光金 生命恢復 輔助
光光火 治療守衛 輔助
光光土 醫療波 輔助
光光木 吞食樹木 礦工 破壞樹木,持續回復生命
輔助系

其實對於元素魔法之戰這整個遊戲來說,主要可以分成幾大職業:肉盾,攻擊輸出者,和輔助,其中肉盾主要是主坦克,部分可以由召喚師分擔;攻擊輸出者主要是指法師和打手,當然中後期的肉盾反彈傷害也占很重要的地位;最後就是我們接下來要研究的輔助系
輔助系的變化太大,各種不同的技能輔助不同的職業,也可以造成不同的效果,在這裡僅歸納幾種特殊的輔助系,詳細的輔助技能表請參見——輔助技性能完美評價與推薦表
我們先把一些有共性的輔助技能分一下類:
回魔技:
精木精 休息 精暗暗 心靈轉換 暗暗暗 魔法吸取

生存技:
金金水 隱形 木木水 疾風步 土暗水 無敵
精火土 重生 火光土 屬性附加



上面果d野我都冇咩睇過!
我都係自己組合

最好就有
2個補c
2個肉盾
2個召c
其他想做咩都得......

玩法:
一開始有間屋果間屋係用黎加能力...1木1能力
果個地圖仲有水同裝買
仲有1個呀伯會將你送走!
一係就等夠時間自動換
一係就等所有人都比個呀伯送走晒先

換左地圖之後就會有間野!
係果到你可以合到技!

同一個技合多次就係升級
當果個技升到盡就會加能力

真係好好玩嫁@.@

[ 本帖最後由 狸大 於 3-1-2008 23:49 編輯 ]

╭*史費密*╯ 發表於 6-1-2008 01:36:01

狸大 發表於 6-1-2008 13:47:01

得!!
不過要有補c邦手!
狂戰會加50%負面傷害

qoo123456789 發表於 9-1-2008 22:59:45

3q

多謝大大分享因為我實在找到這張圖
所以有大大的分享真ˇ的十分感謝:'( :loveliness:

qoo123456789 發表於 9-1-2008 23:04:04

= =

對不起大大 你的檔案下載後 不知道如何開啟
請問要怎樣才能變成魔獸圖檔

仲少 發表於 9-1-2008 23:15:41

回復 8# 的帖子

http://www.nakuz.com/bbs/viewthread.php?tid=3200500&extra=page%3D2
睇#4

nghonpan 發表於 10-1-2008 12:23:32

rpg gmae定咩
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查看完整版本: [轉貼]魔法大戰【Spell War】