天金 發表於 28/10/2009 09:44 PM http://www.nakuz.com/bbs/images/common/back.gif
win7係玩唔順cs
用相都唔得
win7係玩唔順cs
用相都唔得
ysh021003 發表於 30-10-2009 11:37 http://www.nakuz.com/bbs/images/common/back.gifsosad,仲有我想問下Mac玩唔玩到cs嫁? sosad,仲有我想問下Mac玩唔玩到cs嫁?
天金 發表於 31/10/2009 09:12 AM http://www.nakuz.com/bbs/images/common/back.gif
are u serious? 咁冇野喇-.- 代帖
SER.TIG.HK:27021 將會設定成 Swarm Mode 1. 修正fnGetRandomAlive()問題
- 重新編寫隨機系統, 不會出現因名字而"易"抽中問題
2. 新增特別模式 (雙王)
- 出現條件 : 在任何模式中殺死Nemesis
- 模式使用特別的音樂, 格式為mp3, 玩家可自行調整音量(Option)
[TiG.hk 活動] 喪屍伺服活動第一炮
http://tig.hk/file/media/temp/zm_xmas_funtion.jpg活動詳情
日期:25/12/09 (暫定)
時間:晚上8點-晚上10點 (2小時)
地點:SER.TiG.HK:27020
模式:BIOHAZARD
人數:24人
團隊 : 2人一隊,共 12 隊
地圖:zm_toxic_house
評判:喪屍場管理員團隊
計分方法
團隊之分數 = Player A (kill - death) + B (kill - death),最高三隊勝出。
活動注意事項
屆時,#10 將會加上密碼,只有參賽者才能進入伺服,而密碼將由管理員 PM 參加人士。(若不夠參加人數, 活動將會取消)
活動獎勵
1.凡參加活動者,進入伺服器就會得到 10sp 的獎勵。
2.在兩小時內獲得最多分數之頭三隊隊伍將獲以下獎勵
-若玩家並不非本伺服的 VIP:
一星期的 VIP 權限體驗 或 #9 a/c 增加 400SP (個人參加 #9 a/c 增加 600SP)
-若已成為本伺服的 VIP 或管理員:
#9 a/c 增加 300SP (個人參加 #9 a/c 增加 400SP)
http://tig.hk/file/media/event/20090826/tig.pngTiG香港電子競技遊戲網自2006年成立以來,一直致力推動香港電子競技的發展,曾現場報導WCG、ESWC、WGT等國際盛事,是本地首個以資訊媒體為核心的電競網站。踏入2010年,TiG將全面深化業務層面,並憑著對電子競技的堅持、知識和熱誠,銳意打造成國際知名的電競平台。 新的升級系統公測完畢
所有經驗已經reset
- 採用新的公式
- 任何種類都能得到經驗
- 能隨時顯示等級及經驗(顯示還有多少經驗達下一級)
- 新系統只會在#9運行,#10的玩家不用擔心
- 公測系統的上限等級為 50
- 連殺取得更多exp
- 能清楚顯示TOP15,並相容於PMP插件,top15玩家可擁有預留通道
- 愈高等級,獲得經驗愈多
- 新系統配合能力上升, 愈高等級, 能力愈高
取得經驗值
人類
- 殺死一隻喪屍 = 5+(你的等級*被殺之喪屍的等級/2)
- 每下子彈造成傷害超過 100 = 1+(你的等級*被擊中之喪屍的等級/10)
- 殺死屍王 = 100+(你的等級*被殺之屍王的等級/2)
人王
- 殺死一隻喪屍 = 1+(你的等級*被殺之喪屍的等級/2)
- 每下子彈造成傷害超過 100 = 1+(你的等級*被擊中之喪屍的等級/10)
- 殺死屍王 = 100+(你的等級*被殺之屍王的等級/2)
喪屍
- 殺死一個人類 = 10+(你的等級*被殺之人類的等級/2)
- 感染一個人類 = 5+(你的等級*被傳染之人類的等級/2)
- 每下爪擊造成傷害超過 50 = 1+(你的等級*被擊中之人類的等級/10)
- 殺死人王 = 100+(你的等級*被殺之人王的等級/2)
屍王
- 殺死一個人類 = 1+(你的等級*被殺之人類的等級/2)
- 感染一個人類 = 1+(你的等級*被感染之人類的等級/2)
- 每下爪擊造成傷害超過 100 = 1+(你的等級*被擊中之人類的等級/10)
- 殺死人王 = 50+(你的等級*被殺之人王的等級/2)
在遊戲中取得Combo經驗值獎勵
- 獎勵點數+你的等級*2
將會發展
- 高等級的玩家可抽出能力較高的人類/喪屍