nomygf 發表於 11-2-2008 11:23:03

回復 99# 的帖子

第三個方法當然有可能做到
但是分開的區域不要太多,
否則我會很苦的說...

得la呀爸 發表於 11-2-2008 11:33:51

請問各位
誰是作者??
點合精馬戰車??:o

gikndue 發表於 11-2-2008 11:44:57

原帖由 nomygf 於 2008-2-11 11:23 發表 http://www.nakuz.com/bbs/images/common/back.gif
第三個方法當然有可能做到
但是分開的區域不要太多,
否則我會很苦的說...

其實分3個就可以的了
城門內一個
城門外一個
這樣l:
     xxxx
     xxxx
     aaxx
uuuuuaaaa
uuuuuaaaa
uuuuuaaaa

這樣會比較麻煩吧?
不然就這樣:
     xxxx
     xxxx
     aaaa
uuuuuaaaa
uuuuuaaaa
uuuuuaaaa

第一個為什麼會有2個a加2個x混在一起呢?
是因為 弓兵不能在那邊直接打塔的關係!
如果你覺得麻煩 就用第二個好了

nomygf 發表於 11-2-2008 11:48:27

回復 102# 的帖子

第一個的話...
我要做多 128 個效果 -口- ( 嘆氣

其他會員沒意見的話今晚我動工了...

gikndue 發表於 11-2-2008 11:50:16

原帖由 得la呀爸 於 2008-2-11 11:33 發表 http://www.nakuz.com/bbs/images/common/back.gif
請問各位
誰是作者??
點合精馬戰車??:o

精銳馬戰車 其實唔洗合嫁!
首先你出左隻 羽箭 先
之後再去升多一次
即係lv4兵 去最右手邊 個個就係嫁啦!

至於作者是誰?
Evolution Fix 係由 西門 創作的
Evolution Slient 係由 小門 創作的 (得到西門的同意)
現在就不知是誰接手了!

原帖由 nomygf 於 2008-2-11 11:48 發表 http://www.nakuz.com/bbs/images/common/back.gif
第一個的話...
我要做多 128 個效果 -口- ( 嘆氣

其他會員沒意見的話今晚我動工了...

128個效果?!:o
真係辛苦你啦!

[ 本帖最後由 gikndue 於 11-2-2008 11:58 編輯 ]

yin321 發表於 11-2-2008 11:52:05

原帖由 gikndue 於 10-2-2008 23:50 發表 http://www.nakuz.com/bbs/images/common/back.gif


精銳松藍武士 可以打嬴 聖騎 (拜占庭以外的文明)
基本上 如果 拜馬 少了後勤, 憑它自己對步兵的加成.
還勉強可以打嬴其他lv4步兵 (精銳松藍武士除外)
如果精銳松藍武士 那麼多血
只有豹勇可以打嬴 (以任何文 ...
松真係打得win 8占?有點懷疑
你好似數小了精條
精條的防,點睇都可以抵擋松厚厚的血

nomygf 發表於 11-2-2008 11:54:21

回復 104# 的帖子

囧 ._.

小西... ?
西門 跟 大門 合力創作才對...

Map Designer : _FF_sImOn(西門)

Map Maker : Scxclub_bigdoor(大門)

gikndue 發表於 11-2-2008 11:55:21

原帖由 yin321 於 2008-2-11 11:52 發表 http://www.nakuz.com/bbs/images/common/back.gif

松真係打得win 8占?有點懷疑
你好似數小了精條
精條的防,點睇都可以抵擋松厚厚的血

咁我又問你啦!
如果你係用 松 你自己會唔會衝去打精條先?
你自己都唔會啦! 再加上, 以精條既步速, 想追松?
好難追到吧? 除非 佢停係度 比你打嫁ja

原帖由 nomygf 於 2008-2-11 11:54 發表 http://www.nakuz.com/bbs/images/common/back.gif
囧 ._.

小西... ?
西門 跟 大門 合力創作才對...

Map Designer : _FF_sImOn(西門)

Map Maker : Scxclub_bigdoor(大門)

well, 其實我都唔記得d人既名啦
如有得罪,請多多原諒!
p.s. 唔好忘記 Evolution Slient 係由 Evolution Fix 6,9 演變出黎嫁!

[ 本帖最後由 gikndue 於 11-2-2008 11:59 編輯 ]

nomygf 發表於 11-2-2008 11:59:30

討論返分區域扣血先吧...
若果成立第二個... ( 向 128 個效果說再見 )

a , u, x 分別扣幾多 ? [ 注 : 指定一隻兵扣小/多d, 我要做多, 576 效果... 大家別拿我命 ]

gikndue 發表於 11-2-2008 12:06:23

原帖由 nomygf 於 2008-2-11 11:59 發表 http://www.nakuz.com/bbs/images/common/back.gif
討論返分區域扣血先吧...
若果成立第二個... ( 向 128 個效果說再見 )

a , u, x 分別扣幾多 ? [ 注 : 指定一隻兵扣小/多d, 我要做多, 576 效果... 大家別拿我命 ]

如個係依兩個既話:
     xxxx
     xxxx
     aaaa
uuuuuaaaa
uuuuuaaaa
uuuuuaaaa

     xxxx
     xxxx
     aaxx
uuuuuaaaa
uuuuuaaaa
uuuuuaaaa

      a   u   x
Trap lv1  4   5   3
Trap lv2  8   10  6
Trap lv3  13  15  11
這樣可行的嗎?
因為這樣的話,其他人會比較想升到 Trap lv3
建議a的範圍由不列羅賓射到塔開始計 (如果可以做到咁仔細既話)

[ 本帖最後由 gikndue 於 11-2-2008 12:10 編輯 ]
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查看完整版本: [禁止修改][發佈劇情]Evolution Silent fix 1,5 (已成過去, 永久封閉)