發表於 7-2-2008 21:48:38

有冇人支持轉玩1.0c

想轉下新版玩
加上玩1.0c 土西韓又唔會禁
又有得打死鬥

小Him 發表於 9-2-2008 13:04:37

我比較想知唔支持轉1.0c既人原因係乜
我覺得1.0c改左果d野好左

天藍•鯤鵬 發表於 9-2-2008 13:08:48

我都唔知1.0c有咩唔同左- -''

死黑 發表於 9-2-2008 13:11:30

好耐之前都有人提倡過1.0c
結果反應冷淡

小Him 發表於 9-2-2008 13:46:02

種族文明

•      阿茲特克人免費取得織布技術。
•      拜占庭人免費取得瞭望技術。
•      中國人在開始遊戲時可再少 50 單位的食物 (總計 -200 食物)。
•      法蘭西人現在取得武器戟的技術。
•      哥德步兵在封建時代一開始耗費成本少 25%。
•      日本步兵在封建時代一開始增加 25% 攻擊速度。
•      韓國人 –
•      投擲器增加中型投石車 +1 的射程,而非 +2。
•      龜甲船有火箭及額外的裝甲以對抗戰船。
•      韓國村民的視野 +1。
•      龜甲船的造型變得更為真實。
•      馬戰車和精銳馬戰車的射程縮短。
•      西班牙火槍兵和火砲發射速度快 15%。西班牙征服者和精銳西班牙征服者的發射率也予以改善了。

部隊單位

•      所有弓箭部隊 (火槍兵除外) 現在對長槍兵部隊可有 +1 的額外破壞力。
•      駱駝騎兵現在可迅速訓練成為長槍兵。
•      維京狂暴戰士現在的移動速度和重裝長槍兵一樣快。
•      塞爾特菘藍武士現在移動速度更快 (他們跑得比沒有護衛技術的鷹勇士更快)。
•      火砲對建築物有額外 +80 的破壞力。
•      條頓武士、維京大戰船、韃靼騎兵和日本武士的訓練時間明顯縮短。
•      馬騎弓兵現在具有與重裝馬騎弓兵相等的射程。
•      斥候騎兵在封建時代取得 +2 的攻擊力。
•      戰船的製造現在只要 60 秒 (弩砲戰船和重型弩砲戰船依然需要花費 45 秒)。
•      火戰船和重型火戰船有額外的裝甲以對抗戰船。
•      火戰船對龜甲船具有額外的摧毀力。
•      韓國馬戰車的成本增加為 120 單位木材 60 單位黃金。

建築物

•      城堡現在要耗費較長的時間來建造。
•      火砲塔現在具有刺穿的破壞力,而非一般的破壞 (對付羊群有顯著的效果)。

科技
•      織布技術提供 +1 的穿刺防護。
•      木牆取得 +3 的穿刺防護。
•      磨坊水車、磚瓦技術、建築學、圍籬、垛牆、防禦箭塔和大型箭塔已以木材或食物成本取代石頭成本。現在這些科技僅需耗費食物和木材成本。
•      神權政治只需要 200 單位的黃金成本。
•      造船員現在也縮短了造船的時間。
•      安息人戰術增加馬騎弓兵和蒙古突騎對付長槍兵部隊的攻擊力。
•      火箭現在增加高塔和城堡對船隻的攻擊力。
•      裝甲衝撞車和輕型衝撞車的升級不再需要耗費黃金。

資源

漁網現在以較快的速度提供漁獲。

錯誤修正
•      男性的馬雅農夫現在與女性農夫一樣優秀。
•      帝王時代房舍現在擁有一般的房舍防護。
•      現在村民如果停下來並且再次走動時,會在農田正常走動(即bug田已修正)。
•      僧侶不再治療駐守的部隊。
•      電腦對手不再老是切換成攻擊獲得最高分的對手。也就是說,剛開始會攻擊該對手,但後來即使對手的分數跌下來也有時會加以攻擊。
•      對於條頓僧侶的抵抗力現在較能準確發揮,以便從研發忠誠信仰獲取利益。
•      在遊牧地圖上,中國人、波斯人、匈奴人和馬雅人現在能取得正確的資源。
•      電腦對手現在會將伐木廠建造在竹林旁邊。
•      城鎮中心現在受到火炮塔攻擊時都會有所毀損。
•      冰河地圖不再讓玩家從冰天雪地,地形開始遊戲。
•      未知的地圖不再讓玩家從身處森林開始遊戲。此張地圖也對資源、聖器和地形進行許多些徹的調整。
•      朝聖地圖(Pilgrims map)現在從伐木場出發,而不是從城鎮中心開始。多餘的村民和資源也已經會加到玩家園地。
•      在伊甸園(Paradise Island)中,啟動弒君遊戲後玩家不再自動被打敗。
•      男性獵人不再取得 +1 的視野。
•      條頓人城鎮中心現在會取得自己的攻擊力。
•      馬戰車對攻城武器不再有預期外的摧毀力。

增強部份

•      即使是在雪地或沙地的地貌上,空曠地在迷你地圖上總是以綠色顯示。
•      如果您選取「隨機地圖」或「隨機地貌」,黑森林就不再是一個選項。
•      等待耕種的農田可以有40個。
•      未知隨機地圖 - 僅於多人連線時提供,從一些不同的地圖類別中隨機遺取一個,並且您不會被告知正在玩的是哪一種地圖。
•      快速隨機地圖 - 在此模式中,建造速度快 2.5 倍,但在建造經濟單位(如漁船、貿易商船及車隊、村民)時除外。所有經濟單位採集速度快 2.5 倍,並且攜帶 2.5 倍的資源。所有貿易單位的工作速度皆快 2.0 倍。村民建造建築物的速度快 2.5 倍,但城堡、高塔和世界奇觀例外。


而且1.0同1.0c係有得共存的
即係話同一個aoc file可以開到1.0同埋1.0c兩個版本

[ 本帖最後由 小Him 於 9-2-2008 14:33 編輯 ]

小豪仔Jacky 發表於 9-2-2008 13:57:49

1.0c 唔得 完全唔得-w-
唔岩玩

小Him 發表於 9-2-2008 14:02:41

原帖由 小豪仔Jacky 於 9-2-2008 13:57 發表 http://nakuz.com/bbs/images/common/back.gif
1.0c 唔得 完全唔得-w-
唔岩玩

咁即係點解唔得=__="
我反而覺得1.0個田bug唔得=..=
d食拎快左勁多orz

更新1.0c+1.0&1.0c共存程式:
http://www.sendspace.com/file/4wxea9

[ 本帖最後由 小Him 於 9-2-2008 14:08 編輯 ]

影子劍客 發表於 9-2-2008 19:25:29

男性的馬雅農夫現在與女性農夫一樣優秀
佢姐係話1.0個d馬雅女係冇咁好???唔覺有咩分別=.=

lautszon 發表於 9-2-2008 19:32:40

原帖由 影子劍客 於 9-2-2008 19:25 發表 http://www.nakuz.com/bbs/images/common/back.gif
男性的馬雅農夫現在與女性農夫一樣優秀
佢姐係話1.0個d馬雅女係冇咁好???唔覺有咩分別=.=

The fact is that for Maya, the male farmers in 1.0 is worser than female farmers ......

○•神之箭●◎ 發表於 9-2-2008 19:46:52

我支持..咁樣公平d更考技術
d人唔可以靠bug唻加快自己速度
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