我之前就在巴哈看了一位人兄所說的話:[慣性點法會害死人的]...起初我還不太明白...但近
來也開始所領略到....既然玩的是你自己...不如先確定自己想玩的路吧...想玩弓的就去吧....
不要留有後悔...始終玩的是你 ...
吾嗯...
不要後悔勇往直前
相信自己走的路是正確的
想表達的就是這些嗎?
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說到人類還是新手時就拿起弓我也是其中一員 呵呵..我也是哦...雖然路不好行...但還是十分開心的...玩遊戲也是想開心吧?...能玩得開心玩弓戰也不一定比玩魔戰的感覺差XD 嘛...
如果別人是問怎麼點好
理所當然是回答實際效率最高的吧? 原帖由 dickyleehk 於 6-3-2008 00:47 發表 http://www2.nakuz.com/bbs/images/common/back.gif
嘛...
如果別人是問怎麼點好
理所當然是回答實際效率最高的吧?
這個是無可否認的(點頭 這我就以玩瑪奇2年的經驗略回回答吧(有18個月是沒玩的- -)... 如果先升近戰的話...我認為
先升暴和精格還有風車比較好...因為其中2招近能可以在玩弓的時候使用...如果點數充足..
還可以升反擊和重擊(廢話嗎?)...雖說弓戰...但基本的冰,火,補血用的魔法技也要的...新手
初玩時魔反是十分實用!升技順序大約如下!
精格>風車>暴擊OR反擊>重擊>冰F>火F>精遠>存錢學旋風箭(如只玩穿心可閣置)
不是一定要跟..可自由組合先後...我還是認為[想玩就玩]...如果你問我防禦要不要...我認為新
手打初級地城防F還是可以的...暫時不用急升!
P.S:以上只是個人意見...如有問題...請多多諒解
[ 本帖最後由 星野零 於 6-3-2008 19:02 編輯 ]
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