lautszon 發表於 28-3-2008 17:16:06

未必,最近玩過一場,未到到第26關時,1-6p d 士兵死哂,之後d人狂去維修d木牆,去到第26關仍然彈。

有冇識整劇的人幫我去找出彈機的原因?我要ce,唔可以整日去研究。

lautszon 發表於 5-4-2008 10:23:44

新版本已推出

beta v0.27
修正數個bug

patrickli814 發表於 5-4-2008 18:53:47

眼鏡蛇車好變態.....打唔贏ar....
仲有木牆可唔可以側邊圍小一行??
有時d村修理唔到

8783 發表於 5-4-2008 22:01:31

最新版本有好多個文明都出唔到士兵
作者你去CHECK下

AC仔 發表於 5-4-2008 23:01:30

1p買唔到遺跡....

Leo1995 發表於 6-4-2008 00:36:37

1p買到遺我試過,
車都唔係好難打姐,
今日打果時,我1P同個2P都守到,
重有係冇死兵,
不過其他人就有,
正係度研究唔係規律化既玩法,
支持你因為有得用近攻守

lautszon 發表於 6-4-2008 09:37:29

最新的版本中好多個文明都出唔到士兵,係因為最新的版本設定左文明反加成,以致有d文明買唔到某d士兵,這是正常的。

我亦會進一步強化雙防中近攻士兵的角色,包括取消對近攻兵極不利的關卡。(歡迎提供意見)

jj2343234 發表於 7-4-2008 09:40:40

作者我想指出:
4-6p的出兵處附近果一道城門
可唔可以改做6p
因為如果34p係電腦
道門會自我摧毀

lautszon 發表於 7-4-2008 16:18:02

原帖由 jj2343234 於 7-4-2008 09:40 發表 http://www.nakuz.com/bbs/images/common/back.gif
作者我想指出:
4-6p的出兵處附近果一道城門
可唔可以改做6p
因為如果34p係電腦
道門會自我摧毀

十分同意,我也發現了這個問題。
下一版一定會改。

PS下版的四人模式會有d改動,唔會再封8p出兵位,玩家要殺多d士兵,好似以前的四人防守一樣。

AC仔 發表於 7-4-2008 18:34:42

感覺好空虛..
如果可以加多d關卡..
我覺得會有趣好多..
同埋..
掘金果度d位唔係好夠用..
有時爆掘金村..
想叫d村去掘石/木
會窒死住行唔到- -
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