(jack)
發表於 19-4-2008 22:35:55
樓主可以參考下RON既兵種~
k霸s
發表於 20-4-2008 00:04:42
原帖由 得la呀爸 於 19-4-2008 20:55 發表 http://www.nakuz.com/bbs/images/common/back.gif
大刀兵克日本太白痴了
克劍勇仲好
日本d忍者可以行水面
會引起勁多BUG
加上仲要係遠攻
Q1:忍者同大刀兵在軍營出來定城堡??
Q2:樓主應該係新手?? 做乜D防係5 乜唔係 X
明天會更好
發表於 20-4-2008 00:32:44
[] k霸s點解要咁執著大刀兵呢
k霸s
發表於 20-4-2008 10:34:15
原帖由 明天會更好 於 20-4-2008 00:32 發表 http://www.nakuz.com/bbs/images/common/back.gif
[] k霸s點解要咁執著大刀兵呢
因為本人想改變日本武士勀制所有特殊兵的優勢
得la呀爸
發表於 20-4-2008 11:48:08
大刀兵克日本武士
冇咩用
咁講法=大刀兵生出來係打日本武士,人地唔用日本武士=垃圾
何必咁執著呢= =
k霸s
發表於 20-4-2008 11:56:15
原帖由 得la呀爸 於 20-4-2008 11:48 發表 http://www.nakuz.com/bbs/images/common/back.gif
大刀兵克日本武士
冇咩用
咁講法=大刀兵生出來係打日本武士,人地唔用日本武士=垃圾
何必咁執著呢= =
好啦!咁大刀兵就克劍兵勇士,但我一定要克埋日本武士
cm喵
發表於 20-4-2008 12:03:54
看來大家把AOC的單位系統太專門化了
AOC本身的單位系統分了
步兵系 (民兵 所有城堡生出的步兵)
長槍兵系
鸚勇士
騎兵系(騎士 所有馬騎英雄)
輕騎兵系(輕騎兵)
拜占庭聖騎兵
駱駝騎兵
阿拉伯奴隸兵
戰象
弓兵系(弓兵 矛兵)
弓騎兵系(馬勇士 蒙古突騎 馬騎弓兵)
建築物(城鎮中心雖要石但依然為一般建物 木牆)
石材建築(箭塔 石牆)
城堡
戰船(在1.0版本上 阿拉伯奴隸兵被錯誤歸納入戰船系)
村民(包括不同狀態的村民 包括VMDL)
貿易單位
攻城武器
巨型投石機
樹木
羊
野生生物
鐵野豬
其他
事實上除非把整個系統更換掉
不然是不可能做到專門打某某兵有特殊攻擊力
不知大家有沒有玩過AOK內的一些戰役
羅馬帝國 即是 拜占庭
我真想說,你們沒有考慮更深層次的東西
試問這樣會成功改得到嗎?
k霸s
發表於 20-4-2008 12:05:22
大刀兵(成本:40肉、30金)
文明:中國
攻:25
防:5/5
hp:85
特殊能力:勀制日本武士,劍兵勇士
忍者(成本:50肉、45金)
文明:日本
攻:12
防:2/2
hp:75
特殊能力:可在水中步行
lovest
發表於 20-4-2008 13:10:16
原帖由 k霸s 於 20-4-2008 12:05 發表 http://www.nakuz.com/bbs/images/common/back.gif
大刀兵(成本:40肉、30金)
文明:中國
攻:25
防:5/5
hp:85
特殊能力:勀制日本武士,劍兵勇士
忍者(成本:50肉、45金)
文明:日本
攻:12
防:2/2
hp:75
特殊能力:可在水中步行
你未玩過aoc?
25攻高到咁變態先得40肉同30金就出到
你有無腦,仲有你可唔可以講下原因日本武士得罪左你咩野
係都要克佢?
好心你就膠小陣,唔好整咩水上行啦,一陣lag機,就無人玩
得la呀爸
發表於 20-4-2008 14:49:55
25攻真係太高了
仲要係5/5防