兵堡咨詢
我想問下,兵堡可唔可以設計一個同盟換兵區?例如:本人是條頓, 要有同盟弓兵援助, 只要同盟兵轉移給我. 守備就完善得多.
唔知大家意見如何? 咁樣文明一差全弓玩死守好唔公平
都好無聊 再加上 咁樣冇左快攻既意義 原帖由 Lwl 於 22-4-2008 22:56 發表 http://www.nakuz.com/bbs/images/common/back.gif
我想問下,兵堡可唔可以設計一個同盟換兵區?
例如:本人是條頓, 要有同盟弓兵援助, 只要同盟兵轉移給我. 守備就完善得多.
唔知大家意見如何?
WARIII咩 咁樣防守咪玩哂 快攻有咩用
唔得! 咁樣既話真係對人好公平,,,,,,,實冇人玩
加上兵堡基地面積細,可以容納到咁多兵咩?除非你真係整大佢,如果就轉唔到兵
如果人地真係有成吉轉過黎我果邊,咁對人地黎講覺得我地真係玩哂
我諗真係既話冇哂feel -v-可能玩哂3粒幾鐘都未玩完~~ 加上轉兵系統完完全全會令到某邊極屈機。
點解,,轉兵系統,,你話要轉人地兵變自己兵,,
咁你起夠200隻兵,,人地又200隻兵,,
假設人地轉唒200兵比你,,,你就有400兵,,,
人地又起200兵,,你又轉400兵比佢,,,之後你又起200兵,,,
之後佢又轉400兵比你,,,
轉黎轉去,,,愈轉愈多兵,,,
請問500架馬車守一邊,,,點攻,,
有攻城武器就話,,冇既話,,,真係搵鬼打,,, 轉兵系統 = 維京同盟 波斯殺100升帝:lol 村戰就冇用了.
一個tc起4個村民轉哂俾唔同人- - 我覺得改個t人系統仲好囉
成日有1p唔夠打就踢人.. 一定唔得la
如果你200人口
人地3個比200兵你
咁你咪有800兵?
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