惡魔輪回小隊 發表於 29-4-2008 22:18:03

唔係話有人想改檔咩????如果aoc加入依d單位就正~

絆馬索-中國
絆馬索類似城門的物體,可傷害從中間穿過的單位
hp500,攻2,對輕騎兵有80攻的加成,而其他則為50
在帝王時代可由學院研發其技術

鐵藜子-中國
鐵藜子類似農田的物體,在土地上放上鐵藜子攻擊敵方所騎的馬的馬蹄
hp1500,對弓每1秒減1血,對馬每1秒減15血,只可比步兵或村民破壞
在帝王時代可由學院研發其技術(類似進化論gei poison trap模式)

戰狼-哥德
hp100,攻5,防1,視野範圍5,不會觸法敵方主動攻擊
哥德人除了從狼群捕殺獵物領悟狼群戰術,亦學會馴服狼的技巧
除了生產外,地圖上的野狼亦可比僧侶招降,並將其變成戰鬥單位
兵工廠可升級狼爪及狼甲

戰豹-阿茲
hp50,攻3,視野範圍3,不會觸法敵方主動攻擊
但無法裝備防具及武器,因而比戰狼弱很多
由於采用野生野養的方式,所以不受人口限制

戰鷹-馬雅
hp30,攻0,視野範圍8,不會觸法敵方主動攻擊
用於視探敵情,不可攻擊,只可比遠程武器射殺

八歧小蛇-日本
hp10,攻1,視野範圍4,不會觸法敵方主動攻擊(除了馬雅戰鷹)
攻擊時可使對方中毒,中毒後每5秒減1血,可比馬雅戰鷹一下擊殺

嗜血武士-維京
服用神經毒物所產生的狂戰士變種,
外表與普通的狂戰士無異,但失去自我復原的能力
hp1,攻45,速度等同輕騎

蝗蟲-條頓
條頓很重視蝗蟲對農田所帶來的災難,
利用20木建設成的蝗蟲飼養區吸引蝗蟲,將農作物隔離
hp15,可偷吃農田內的農作物,不會觸法敵方主動攻擊,亦不會顯示敵方攻擊

戰猿-塞以特
每一隻戰猿可盛載一單的松藍武士穿過森林,
但不能在森林內停留或放下松藍武士
hp100,攻3

alan832 發表於 29-4-2008 23:13:18

嗯...諗下好啦你[]

得la呀爸 發表於 30-4-2008 15:56:55

幾吸引..
學二樓話
諗下好喇你

~七夜志貴~ 發表於 30-4-2008 17:43:25

真是YY無極限XDDD
why don't you每個文明也Y1個

[ 本帖最後由 ~七夜志貴~ 於 30-4-2008 17:46 編輯 ]

得la呀爸 發表於 30-4-2008 20:14:37

樓主好有創意..
AOC文明得竟然有生產動物

Fungpp2 發表於 30-4-2008 22:54:14

咁樣都幾屈wo....有冇話幾金

hhyiukko 發表於 30-4-2008 23:19:49

GOOD IDEA
只要有你E一種不斷求變的人,地球就有希望

沒名字 發表於 30-4-2008 23:25:53

做得出既話都吾錯-.-

惡魔輪回小隊 發表於 1-5-2008 00:04:05

原帖由 得la呀爸 於 30-4-2008 20:14 發表 http://nakuz.com/bbs/images/common/back.gif
樓主好有創意..
AOC文明得竟然有生產動物

波斯唔係可以出到戰象咩!?
我都係由依度諗出黎~

DerSarK 發表於 1-5-2008 00:16:45

樓主創意/想像力爆豐富
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