最近劇情制作區這麼沉悶的氣氛底下, 不如我們一起來懷念一下舊時出名的劇情, 例如 僧魂 等劇情,
經過這次活動之後, 希望大家也不要忘記舊日的劇情。
到期日期:2008年07月10日
若會員提交表格的 介紹 或 感想 字數不足將會刪除回帖處理。
活動規則:
1) 本活動只接受所有最後更新日期在 2007 年 06 月或之前發怖的劇情。
2) 必需填寫50字的介紹及20字的感想, 否則不會評分。
3) 必須提供劇情下載點, 劇情下載點必須有效。
4) 作者可以提交自己所製作的劇情。
5) 不需要一定提交舊劇情所屬的帖子。
6) 會員一天只能提交一次, 每次只能提交一個劇情(即第二天內可以再次提交別的劇情)
7) 若提交已被提交的劇情即不會給分。★★加分方式★★
提交回覆內含有 50 字介紹, 20字感想以及劇情載點 - 可擭 20 分
附上 2 張或以上劇情圖片 - 可擭 5 分
附上舊劇情帖子連結 - 可擭 5 分
提交表格
劇情作者:若不知道則無需填寫
介紹(50字):
感想(20字):
劇情帖子連結:
劇情載點:若使用樂古載點則無需填寫
推薦度(最高 5 個 ★):
[ 本帖最後由 nomygf 於 1-7-2008 17:42 編輯 ] 劇情作者:william13132003
劇情帖子連結:http://www.nakuz.com/bbs/viewthread.php?tid=2991329&extra=page%3D13
推薦度(最高 5 個 ★):★★★★
介紹:難玩..絕對難玩!吾岩笨蛋玩既rpg
感想:呢隻rpg超難玩,又要同人合作玩,又要控兵勁,又要專心,d任又難解,吾多吾少都要靠運氣,你一吾 好彩中招就會好易死,不過就係咁難先好玩麻!
[ 本帖最後由 得la呀爸 於 28-6-2008 11:24 編輯 ] 貼舊兵堡有分加!(笑
回復 4# 的帖子
已修正, 2008年07月10日 劇情作者:小賢介紹(50字):
劇空間•亂鬥坦克《夢想的首都》
20060415國際正體中文 正式版
★一番話:
「劇空間•亂鬥坦克」是由台港知名創作組織「劇空間」所製作,
我們共同努力嘗試創新手法,期待作出一個充滿遊戲性的作品,
並設立了有專屬的"亂鬥坦克官方網站",
我們對作品的堅持和創作的熱誠,相信可在劇空間系列作品中一一察覺。
劇空間一直以身為台港地帶創作領域的指標,而不斷自我鞭策,
我們歡迎充滿熱誠的同好,不論國籍,一同加入創作的行列,一起追逐夢想。
為了維持公平與公義,請玩家大力推廣在官方網站下載檔案的風氣,
以免日後作弊檔肆虐,也請玩家尊重創作,勿擅自任意修改轉載挪用本作。
官方網站網址:h t t p : / / d r e a m s z o n e . n e t / g a m e / d z t a n k
★基本操作方式說明:
移動:選取坦克以後在目的地點選滑鼠右鍵。
攻擊:選取坦克以後按下預設快速鍵「T」,然後瞄準攻擊位置按下右鍵就可以了。
★坦克油量系統說明:
遊戲中玩家的「木材資源量」就是「坦克車油量」,在坦克運行期間不斷耗損,
當油量耗盡時(木材量歸零),會出現行動力降低的現象,
並逐漸流失HP生命值,發出的砲火會變成空砲彈。
★坦克加油方式說明:
將坦克駕至中央建築物 "劇空間"並靠緊,即會自動加油至油量上限。
但!請玩家小心在劇空間周圍的火焰警衛!
★系統獎賞說明:
單血任務以外的4種遊戲模式,都有殺敵數量的獎賞設定,
意即單一玩家達到「擊毀為數三台的坦克」目標,
該玩家坦克即可立刻獲得:生命值全滿、油量全滿(該型坦克上限)的獎賞。
★單血任務模式簡介:
單血任務中,任務目標是獨自佔領中央的建築物75秒,石頭資源量就是佔領玩家目前已佔領秒數。
更詳細的說明請上本遊戲官方網站查詢。
h t t p : / / d r e a m s z o n e . n e t / g a m e / d z t a n k
★坦克型號簡介:
選擇坦克型號的方式就是開局時玩家設定的種族。
DZ-001→天弓加農型坦克 (請選用土耳其)
DZ-002→神盾裝甲型坦克 (請選用塞爾特)
DZ-003→迅雷機動型坦克 (請選用蒙古)
DZ-004→蒼狼特戰型坦克 (請選用日本)
DZ-005→傲天神鬼型坦克 (請選用阿茲特克)
詳細坦克性能之差異,請上本遊戲官方網站查詢。
h t t p : / / d r e a m s z o n e . n e t / g a m e / d z t a n k
★遊戲模式:
開局者可在開局畫面,由遊戲難易度決定要玩的模式,
至於難易度相對應的遊戲模式,請見「提示」。
若玩家使用上有任何問題,可到本遊戲官方網站或研發單位「劇空間」詢問。
劇空間:h t t p : / / w w w . d r e a m s z o n e . n e t
亂鬥坦克官方網站:h t t p : / / d r e a m s z o n e . n e t / g a m e / d z t a n k
2004/09/19|||2004/09/21(v1.1)|||2004/10/04(v1.2)
2005/07/01國際正體中文 普及版
2006/04/15國際正體中文 正式版
生產地:台灣 研發製造:劇空間
劇 空 間
h t t p : / / w w w . d r e a m s z o n e . n e t
台 港 劇 情 第 一 流 創 作 團 體 !
(前身GES, 遊戲編輯設計公會)
總企劃、製作人:小賢
協力成員:匈奴人、里奧、迅雷•閃電、劇情狂
測試人員:吳銘紫、小楓、劇情駭客、世紀迷、小士兵
衷心感謝以上人員的合作。
聲明:請尊重創作,勿擅自任意修改轉載挪用本作。
感想(50字):呃...反正官網都死了,應該不會被罵吧。應GG和要求而放出。不要這樣看我拉,我
真的沒什麼可以說的拉。
劇情帖子連結:沒有
推薦度(最高 5 個 ★):★★★
[ 本帖最後由 羽羽 於 1-7-2008 08:16 編輯 ] Battle Defence Beta Fix 1,9.scx
遊戲設計者 : _FF_sImOn(西門)
遊戲製造者: Scxclub_bigdoor(大門)
遊戲修改員: LEAF〤 飛飛 ; LEAF〤 孤雁
任務及指示撰文: 小稻
(修改員有沒經準許就請小西門解答....)
遊戲最基本的遊戲方法
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於本遊戲中,玩家被分成兩隊
分別為:
TEAM 1 -1p(Blue),5p(Teal),7p(Grey)
TEAM 2 -2p(Red),6p(Purple),8p(Orange)
遊戲目的:令敵方的生存分扣至0(於遊戲開始選兵區上方的石牆顯示)
有關地圖: 全地圖分為七個主要區域
分別為:戰鬥區(黃綠隊各一個),防衛兵購買區(黃綠隊各一個,再細分為四類),攻擊兵購買區(黃綠隊各一個)及防衛兵類別選擇區(黃綠隊共用)。
於遊戲開始時,你需要於防衛兵類別選擇區選擇你覺得最適合防守的類別。
於戰鬥區,你需要購買防衛兵(類別為一開始選擇類別)去保衛你的終點線,防止敵兵(遊戲者157為黃色,遊戲者268為綠色)衝過,當攻擊兵衝過你的終點線,你的生存分會扣一點,而對方的生存點則會增加一點 。
當你於士兵數小於50,你便可於防衛兵種購買區(綠隊為上方,黃隊為下方)購買你所需的士兵,而士兵價格於該士兵模規上顯示出。
士兵購買後,會於戰鬥區出現,於開始後,你有三分鐘時間準備佈置。
如果你需要僱用攻擊兵種,可於你的攻擊兵種購買區中僱用(於防衛兵種購買區下方),當你購買士兵後,士兵便會於你敵方的戰鬥區(左,中,右路各一隻)出現並開始進行衝線,同時,購兵會增加你的income,簡單來說,愈貴的兵增加的income愈多(但後期某些兵種反而會扣income)。
income是會於石頭/木材/食物顯示出來,每45秒你便會獲得與income同一數目的黃金。
如果發現你的攻擊兵於敵方的戰鬥區停止行動,遊戲者一或遊戲者二可移動於敵方戰鬥區上方的快速村民至雪地以指令我方攻擊兵繼續運作。
遊戲基本設置
3,4p 為電腦
開始時代:黑暗
頁:
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