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在msn介紹個台灣aoc區給我我們一起移民,你也來玩可拉兵吧- -好玩點的 毫無疑問台灣人比香港人有品好多 我狂拉佢地 佢地都唔會發怒[]
最重要係台灣人唔會係唔係都話人地係29[] 本身冇時間爬文
依家請容我拎返呢個topic出黎講
講真我就好難就平時哈吉版兵堡二字講d乜野
因為本感恩係打開冥域場
而冥域場好多野都同平時場差遠的.
但每每開場都會有人問或講
(有攻城?.韓國土火屈哂機喎...可唔可以換個場??etc.)
其實我地場有弓場可變性真係大好多
咩文明都起碼有個條件出下村
例如vk + 強弩
某程度我覺得係平衡左少少的
冇話咩國家絕對屈d咩國家
不過好多玩家就話呢個場bug檔有問題
主要係唔慣有薩拉森用返弓兵防條頓
唔慣塞出弓兵防拜聖
好多玩家玩唔熟個弓場
其實點解會因為文明問題而要求AG呢?
好多人覺得唔係問題
但其實我覺得AG的確係一個問題
有時當幾家一齊拉人
可能慢既要成5分鐘-10分鐘開到一場黎玩
問題係
幾場都係咁試過成2個鐘都開唔到一場真係有得打
但打又打唔得幾耐
高考Econ 中講到既Time Cost 實在太大
老實講開場既人真係會因為呢個原因而愈黎愈少
其實呢個世界冇絕對公平
係永遠都去唔到equilibrium的
既然如此
我地只可以做到盡量公平
依家好多玩家以AG既方式去做到盡量公平
但其實受苦既變左係一眾開場既人
我地要做既係唔係應該整一個盡量公平既兵堡地圖(當然唔背棄簡單原則)
而唔係故固守係一個本身文明可以屈死對方
韓象可以死守既兵堡場呢?
其實係值得反思既一個問題
所以點解玩左三年我地冥域團仲堅持用自己場
係因為我地堅守自己原則
將一個兵堡做到盡量公平
當然文明仲會有分優劣
但起碼場場都仲有得玩下
所以其實一直俾人話開冥場bug檔有問題
其實係一個大家肯唔肯接受改左少少既兵堡既心理
講真的故步自封好難令大圍進步
流失既只有更多更多
你地討論既係良性唔係分誰對誰錯
我地需要既係點去轉營
而唔係場場抽唔好就叫ag.
呢個點睇都唔係一個良性表現
間唔中一場絕對優勢既總算okay
但三四場就來一場
反而唔係我地需要既現象
就係咁囉
(講真好多版本都係由盡量公平底下所出黎既兵堡檔吧
如無攻城版 哈吉版等等
都係修正super檔所帶黎既問題
又例如禁拉兵等規條都係香港版既特色.
都係一種盡量公平原則底下的產物
冇話跟唔跟冥場
講真我地冥團三年都一直咁玩的了
只係想從本例
令玩家諗諗
點樣可以有一個檔可以真正做到盡量公平既大原則
解決原有問題je)
感恩敬上
[ 本帖最後由 感恩 於 8-8-2008 15:59 編輯 ] 但是有d文明帝後有火槍兵【先化學 有d文明】
可能比較屈
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好多快帝國都無- -好似有就講出黎,我唔想自己搵=w= 咁唔喜歡 兵堡 呢d 講d 運氣的遊戲 咪玩 搶旗 喜歡血戰 咪玩 馬堡,弓堡 其他.... 或者 綠亞 包你唔話文明差 再唔係玩運動會
我喜歡 aoc 夠 多元化[](我無爬文 有錯請提)
[ 本帖最後由 p445hkk20001 於 8-8-2008 13:08 編輯 ] 原帖由 馭影靈風 於 8-8-2008 18:28 發表 http://www.nakuz.com/bbs/images/common/back.gif
好多快帝國都無- -好似
有就講出黎,我唔想自己搵=w=
法國
當法斧+火槍 比較屈機啊
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法國....350唔算快帝架啦- -...? 小朋友29唔29唔緊要最緊很學" e家d 新手=.= 係又講29 唔係又講...
一係就洗瀕- -
一係就話人廢(其實佢自己仲廢)
一比人打輸左就...爆粗-.-[]