回復 50# 的帖子
當然有 ~.~ 接分吧@@ 我想問1.5版更新左d咩?? 感覺上好難玩呀~要大家好合作先守得到敵人攻勢好勁~~~到左王關無防守型 補助型都係死得!!!
打到第4關,gg左 囧 原帖由 乂魅影軍團乂 於 3-8-2008 05:02 發表 http://www.nakuz.com/bbs/images/common/back.gif
感覺上好難玩呀~要大家好合作先守得到
敵人攻勢好勁~~~到左王關無防守型 補助型都係死得!!!
打到第4關,gg左 囧
真係要好合作ge- -
唔怕同大家講,冇輔助型係必輸的(我未試過冇輔助型贏到,好像有人贏左話我知wo)
防守型 有就好d
魔法都一定要有,唔係某d關就會清唔切兵
p.s.覺唔覺好多技玩@@
原帖由 ryoson 於 2-8-2008 23:51 發表 http://www.nakuz.com/bbs/images/common/back.gif
我想問1.5版更新左d咩??
剛剛補打番,多謝提醒(差d唔記得打更新=3=)
p.s.有冇人比王名我呀- -
[ 本帖最後由 願意 於 3-8-2008 11:28 編輯 ] 建議 第1關的兵攻擊力+強
塔的生命值最好每關每關的上升
不要一開始就這麼多血
那麼第一關是沒有威脅的
好像我的京都一樣
城堡是經由關卡提升生命及攻擊
令到第一關已經不能讓怪打堡
令難度增加 謝謝分享~
支持~
下載玩玩 原帖由 Yin 於 3-8-2008 12:36 發表 http://www.nakuz.com/bbs/images/common/back.gif
建議 第1關的兵攻擊力+強
塔的生命值最好每關每關的上升
不要一開始就這麼多血
那麼第一關是沒有威脅的
好像我的京都一樣
城堡是經由關卡提升生命及攻擊
令到第一關已經不能讓怪打堡
令難度增加
good suggestion@@
得閒睇下你個劇先@@ 1p選難度果度呢,有2個難度
1個普通,1個難,我想講難果個未改名個名係遺跡,唔知改左未呢?? v1.7只係難左少少
有無可能好似兵堡防守咁加少少破壞者
同理8p的王最好出多d魔法
好似不還擊,直接扣血,不能移動,加兵仔攻血,凍結對方技能,改變外交等