兵堡 2.12 版
本帖最後由 hingho 於 19-6-2010 21:00 編輯2.12 修正彈GAME問題以及小小bug
2.11 初步修正全體彈GAME問題
2.1修正維船可+攻
移除部份HOUSE
礦地變得方便
3P指派兵
防卡系統
各種族小小修正 使對戰更公平
[ 本帖最後由 hingho 於 2-8-2008 12:24 編輯 ] 支持!!!!兵堡死守好玩的說!!!! 弱弱地問1句彈GAME問題有解決嗎? 沒有
但已找出原因 晚一點發佈 修改及test需時 成日發身彈機問題= =唔知係咪兵量太多時加攻所影響....情況同外堡彈機差唔多
連續性加攻好似有影響囧 原帖由 乂魅影軍團乂 於 3-8-2008 05:05 發表 http://www.nakuz.com/bbs/images/common/back.gif
成日發身彈機問題= =唔知係咪兵量太多時加攻所影響....情況同外堡彈機差唔多
連續性加攻好似有影響囧
有人棄權既話同時間移除大量單位都好易彈機 建議一樣一樣甘移除...例如先del兵,,再del村,,等等
連續性加攻可以用指派觸法當國王每次加攻就指派番出去...
回復 6# 的帖子
又唔見兵堡有D咁既問題= =回復 7# 的帖子
兵堡無得加攻加血嘛.....你試下玩下外堡 新兵堡兵堡防守 耐唔耐大家爆人口果時
一加攻血即彈囧 殺拉 同埋 法蘭克 冇得用弓兵
可以改下嗎
唔係26關一定死 玩果時賣野個位太細= =
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