可視物件都是只能應用在單人遊戲中
不一定
只要玩家跟同盟的視野都看不到那隻兵就可以利用任何一位玩家/同盟玩家擴大視野來得到該兵種
電腦本身是不能取得的,是因為科技(製圖術)才能取... 第3個方法的確是hea住做..
但第1跟第2個方法...的確實用...
第2個方法...都可以選好多人..
因為有很多種建築物....首先選用什麼建築物...再選研發的科技...
aoc內的科技...我相信也不少吧!?...
而第1個方法是無限人數的 如果只係for單人就可以用第一種就可以了 第一種 = 多人連線用的....
誰說第一種只for單人遊戲?... 我唔明第一種係點用觸法整-.-有沒人可以講一講-.-
因為我睇唔到觸法係講隻馬....[]
[ 本帖最後由 tony16 於 27-8-2008 16:28 編輯 ]
回復 15# 的帖子
駐兵不是用觸發事件去制作的 在兵裡面駐兵要用GE2去改的 世紀本身是做不出來的還有制做衝車 在裡面駐的人越多 速度越快 但世紀是做勿出來的
要有程式去駐兵 利如衝車裡駐34個人 它 原帖由 神乎棋技 於 27-8-2008 18:16 發表 http://www1.nakuz.com/bbs/images/common/back.gif
在兵裡面駐兵要用GE2去改的 世紀本身是做不出來的
還有制做衝車 在裡面駐的人越多 速度越快 但世紀是做勿出來的
要有程式去駐兵 利如衝車裡駐34個人 它
錯錯錯=.=...用aokts 弄出來的...
我向來不用ge2 , 也不懂得怎樣用...
若是用ge2弄出來的話...
又怎能多人連線玩呢?
[ 本帖最後由 會員書仔 於 27-8-2008 18:56 編輯 ]
回復 18# 的帖子
(以你的作品 第一種效果 作例子)他指用 GE2 先將 "馬" 設定為可進駐, 再設定進駐上限(視乎你想有多少單位進駐而定),
再儲存, 進入 世紀帝國 地圖編輯器, 建立 "馬" 這部隊 並 將單位進駐, 儲存, 那就完成了。
修改進駐單位這類的東西應該不會影響劇情的, 所以是可以用於多人連線的。 你如果真的改檔能力很強的話
倒不如改這樣的 RPG 給大家玩玩
畢竟你也只是給檔案讓我們看而已
只有真正的改檔高手才會那些改法
還有你有看到我給的##彈水阿給##的遊戲想法嗎?
也許只有你們這些高手能做的出來了