wilson409 發表於 6-9-2008 16:13:00

Hns DeathMatch 2.1 死鬥捉迷藏

HNS Deathmatch

遊戲玩法:[*]永不會完埸[*]CT一開始會有一把刀,T只有炸雞,煙霧彈同閃光彈[*]當CT殺了T後會直接轉做T,會有幾秒無敵[*]如果T死了,又會轉回CThnsdm_gamename gamename
- 設定遊戲名稱

hnsdm_stabonly 0|1
- 是否限定CT 刀只能刺(即左鍵)

hnsdm_respawndelay 0|∞
- 重生延緩

hnsdm_noflash 0|1|2
那隊不受閃光彈影響(0 - 關閉 | 1 - T | 2 - CT)

hns_protectiontime 0|∞
-當轉了隊後有幾秒無敵

hnsdm_hiders_flashbangs 0|1|2|3
T有幾多個閃光彈

hnsdm_hiders_smokegrenade 0|1
是否給T煙霧彈

hnsdm_hiders_hegrenade 0|1
是否給T炸雞

hnsdm_seekers_flashbangs 0|1|2|3
給CT 閃光彈

hnsdm_seekers_smokegrenade 0|1
是否給 CT煙霧彈

hnsdm_seekers_hegrenade 0|1
是否給CT炸雞
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