所謂的平衡地圖
根本就係偽民主所造的平衡
如果真係想玩平衡的話,全部自選文明,相同文明
過份平衡,只會令遊戲失去特色
例如,亞已經算係一個失敗既例子,多數都係匈奴打匈奴,條頓,拜占,阿茲,波斯呢d冷門國家冇人 ...
綠亞我用拜占庭,好多高手都都唔係用匈奴啦 (我唔係高手)
兵堡既話,個個不列顛,咁屈d乜? (距就一定屈唔到,睇下你既拉兵技術)
[ 本帖最後由 edd713 於 15-9-2008 12:15 編輯 ] 原帖由 edd713 於 15-9-2008 12:11 發表 http://www.nakuz.com/bbs/images/common/back.gif
綠亞我用拜占庭,好多高手都都唔係用匈奴啦 (我唔係高手)
兵堡既話,個個不列顛,咁屈d乜? (距就一定屈唔到,睇下你既拉兵技術)
全不列拉兵=送分...
基本上弓vs弓
要睇你手指跟控制mouse的速度...
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你玩ba占帝快- -?係好多高手都唔係用匈,但係唔少高手用維,馬雅,中國,蒙古等熱門國家..[[維可能相對上少dd..]] 最大問題係自動精銳和軍營
點解弓兵可以出步兵 , 步兵唔可以出弓兵??
回復 16# 的帖子
維出D劍兵勁D哥有哥衛出
塞出吉吉可硬出拜
阿茲可出長槍打波拜韓,帝後當然出鷹啦
日可出吉吉,吉吉吉快25%
拜可出吉吉清韓快D
匈可出劍勇爆長槍陣
有何不妥?
如果加多個箭房,波斯咪屈機囉 0,0?
[ 本帖最後由 馭影靈風 於 15-9-2008 19:22 編輯 ]
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