回復 38# 的帖子
我20min先搞掂= =#include <amxmodx>
#include <cstrike>
#include <fun>
#define DEBUG
public plugin_init()
{
register_plugin("丁丁","0.01","唔好ban我")
register_clcmd("say /GN","shield")
register_cvar("shieldcost","2000")
}
public shield(id) {
new shieldcost = get_cvar_num("shieldcost")
new money = cs_get_user_money(id)
{
cs_set_user_money(id,money-shieldcost)
give_item(id, "weapon_shield")
}
}
你果個係咪咁=.=? 唔好公開喇=.=咁樣我個Amxx咪變得唔獨特囉= =
我既 = #include <amxmodx>
#include <amxmisc> <--你少左
#include <cstrike>
#include <fun>
and我個一個如果唔夠錢..會咁
if(xxxxx < xxxx) 同埋之後既野-.-你自己識諗架喇=.=不便透露
原帖由 ben1 於 6-11-2008 16:31 發表 http://www4.nakuz.com/bbs/images/common/back.gif
個ser都幾好玩,又順~
建議 : 最好的話開多d人
多謝>口<但係好麻煩既係..我入場就會Lag...有時(我盡量學微軟咁教...加快電腦速度..)
我就係怕Lag呢點..所以唔開咁多人...如果我以後搞店左呢個問題...會開多d ( 或者我遲d買四核心cpu)
[ 本帖最後由 chantikki 於 7-11-2008 16:51 編輯 ] public shield(id)
{
new shieldcost = get_cvar_num("shieldcost")
new money = cs_get_user_money(id)
if(shieldcost < money)
{
cs_set_user_money(id,money-shieldcost)
give_item(id, "weapon_shield")
}
else
{
client_print(id, "Not enough money :P")
}
} 原帖由 yathsing 於 7-11-2008 16:55 發表 http://www4.nakuz.com/bbs/images/common/back.gif
public shield(id)
{
new shieldcost = get_cvar_num("shieldcost")
new money = cs_get_user_money(id)
if(shieldcost < money)
{
cs_set_user_money(id ...
=.=話完佢之後..又樣係咁..唔好Post出黎喇-.-
post左..我個系統就唔值錢T_T
回復 44# 的帖子
咁我都識整啦:lol 反正你加載了fun.ini不如加多句=] (買左盾既人變紅色)
set_user_rendering(id, kRenderFxGlowShell, 255, 0, 0, kRenderNormal, 25)
不過一旦買左盾, 佢就成世發紅光 @@
或者你可以set 拎盾既人先發光都唔錯=] (可參考"用awp發光"插件)
[ 本帖最後由 yathsing 於 7-11-2008 20:55 編輯 ]
回復 46# 的帖子
我又諗到啦,admin發出紅光;P 原帖由 yathsing 於 7-11-2008 20:53 發表 http://www4.nakuz.com/bbs/images/common/back.gif反正你加載了fun.ini
不如加多句=] (買左盾既人變紅色)
set_user_rendering(id, kRenderFxGlowShell, 255, 0, 0, kRenderNormal, 25)
不過一旦買左盾, 佢就成世發紅光 @@
或者你可以set 拎盾既人先發光都唔錯= ...
應該唔難整...不過我個Sever入面有超級英雄(隱形人) ...如果會發光...個隱形人咪會同盾發光 對衝= =咁隱形人咪失效咯= =???
我又諗到啦,admin發出紅光;P
有咩用=.=??
[ 本帖最後由 chantikki 於 7-11-2008 21:18 編輯 ]
回復 49# 的帖子
我又諗到idea啦:o六合彩插件:o 基本上amxx可以做到好多野- -
不過整得有冇用就睇你功力=]