你認為那種RPG的角色選擇較好
你認為那種RPG的角色選擇較好?因為我要做一個rpg 設定好遊戲者角色的話, 對作者絕對方便, 但對玩家會做成極大的不方便,
不能用到自己所愛的角色, 因此要求其他玩家換位, 做成麻煩的情況出現,
反而, 多種角色可以特顯角色, 較另人深刻印象, 所以我認為多選會比較好。 角色遇多遇好
但要注意一點...就是每位角色都要有不同的特點(可以是絕技等等分別)
但又不會破壞他們的戰鬥力...可能是步兵跟弓兵(近身跟遠身)各有優勢,不會偏重某一方
若是千篇一律....再多的角色也是沒用 原帖由 神秘二代 於 23-9-2008 23:49 發表 http://www4.nakuz.com/bbs/images/common/back.gif
角色遇多遇好
但要注意一點...就是每位角色都要有不同的特點(可以是絕技等等分別)
但又不會破壞他們的戰鬥力...可能是步兵跟弓兵(近身跟遠身)各有優勢,不會偏重某一方
若是千篇一律....再多的角色也是沒用
老手既大大果然無錯
多而重複既角色
不如整做少而有特色既角色 2.只有幾種角色,但可以多人選擇(eg.舊板天才)
咁樣D人可能用哂某個角色,一係屈機,一係超快死 點講呢
其實不一定角色好 就一定好玩劇情好用咩都無所謂
我同朋友都有整場他現在整緊個RPG每人一開始都用長槍兵玩到某一地區有進化 一定係信長果類 la (i think)
我覺得愈多觸法就愈好玩(要真正有意義先會好玩)
同埋唔會有人同你選同一人物既話,假設全部人都係不列顛長弓兵,咁 d 敵人咪湧晒上黎!?
這時,如果有人用近攻兵黎做肉盾,咁咪可以一齊殺敵升 level lo~~ 我覺得暇好既係可以復活果種(e.g德意志),但係冇所以投左多個角色 多個角色啦 set死都ok
只有幾種角色,但可以多人選擇e個 e個一定唔好 如果用e個整劇 一定無人玩 睇咩類型既rpg..
玩職業既就可以用第2種,
第1種當然最受歡迎,,
不過比起第3種就要整多好多觸發,,麻煩得多
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