加上我覺得拉左人之後可以打擾人地既計畫 事實在眼前吧....請17樓的閣下的殺人觀念不要過重
信長團戰並不是單單是殺人為主
加上在11.2b / 12.1c 服部的大絕
除了殺人之外....還有清兵....幫隊友....打亂對方的計劃等等的用途
就如19樓所說的...有隊友在你的前面...阻礙你拉
單單是這個例子就已經能夠證明轉拉的實用性
假如要詳細地講授我自己研究服部的結論
相信與論文沒什麼分別
p.s 為什麼不能夠百發百中??
除了我之外...相信還有數十位服部老手能夠百發百中的說
[ 本帖最後由 期待∟wINg” 於 15-10-2008 18:53 編輯 ] =.=我一直提出團戰出服.......
but係12.1c 攻裝服7.7
回復 23# 的帖子
有d人在c板仲係玩法- -[] 我係c板有時都玩法= =''[] 我識服仔雙棋轉拉12度d新手先用3棋
仲有法用有法/打既玩法
打就係玩法同普攻
法即係秒殺
法裝出->移80->雷->回魔->飛標->清走->閃介->儲錢飛標換落石->合閃鞋->出毒弓->再用雷轉吹->肥到就吹換紅雷 往往覺得轉拉..... 原帖由 _Kin 於 11-10-2008 07:04 發表 http://www4.nakuz.com/bbs/images/common/back.gif
實戰中 轉拉冇咩用..
你話守人拆塔 冇野好講~_~
轉拉比直拉好
準確 當然是直拉好
但是你想想人家識玩不會一直走但轉拉準的話
人家走前你又拉到左右行都有機會拉到的
要看技術了易學難精..... 不過好多人玩轉拉唔係拉對面d人
係拉番自己人番黎等自己人追唔到''[]