回復 51# 的帖子
一定要超多金買勁少石架[] 我think到二個角色
無情神射手 (蒙騎/馬騎)
hp 100
at:10
技能1:攻擊上升20 每5秒-1hp
技能2:每殺10個人攻擊2倍化 10秒後回復 (唔可以同技能1一齊用)
神弓手 (長弓兵)
hp:20 (好易死 但係攻高)
at:30 (一開始搶曬人黎食)
每殺1個人-1hp (必要)
技能1:加50hp - 10攻 1分鐘後回復
技能2:買1攻=5金
神馬 (咩馬都得)
hp:100
at:15
技能1:狂暴 ( 加50攻 每秒-1hp 30秒後回復 5分鐘後可再用)
技能2:真.狂暴(加75攻 每秒-1hp 30秒後回復 5分鐘後可用)
(2個技能唔可以一齊用 用完一個再用第2個就得)
以上技能/能力值可以改... 無情神射手 攻擊2倍化?-.-[] 即係一殺夠10個,at就會 x 2 但係10秒後回復 射幾箭就完..唔會太屈 攻
擊
可
以
倍
化
,
不
可
能
。
回復 53# 的帖子
很好的題議^^多謝,本身我的idea仿佛歸0,現在終於有了以下這個角色是集合了以上人物所set出來(我果然係貪心的人- -),看看有什麼意見
第十四號角色預設:
名字:受詛咒的封印者
HP:(做完測試先定)
AT:20
技能:封印術與巫醫同行
1) 封印的代價:殺敵1扣2HP
2) 受詛咒的軀體:身體受了詛咒,每7秒扣1HP,巫醫在旁時可以封印此咒
3) 解咒:殺敵44人後詛咒解除,並學會強力封印術
4) 強力封印術:張血淺向四周加強封印力(AT+30每5秒扣1HP)
5) 靈魂轉換:巫醫血上限50給封印者持續60秒
角色是弓兵,巫醫是步兵(HP未定,人物未定)
今個禮拜就會加落去
[ 本帖最後由 everydays 於 3-11-2008 18:11 編輯 ] 樓主 你仲可以學夢3咁 有得買兵
技能都可以學 幾分鐘加金/at/hp 樓主可以加第3個劇
關於冒險者公會有個神器 比幻獸偷左
冒險者公會d士兵就變曬敵(7p)
(可以既話,有一關係要沖去某一個地方 8p會打你地 但你唔打得佢 可以唔加)
冒險者班友就要去搶返個神器..
1.15 & 1.16 & 1.17更新資料
23樓唔夠位.....這裡補上1.15
時間守護者XIII [人]
HP:13
AT:16
兵種:西征
技能:時之力
1) 時空之凝滯:以自身生命力作為代價凍結所有人類的時間 (自身每秒消耗3HP)(10秒後國王會自動走向解除區)
2) 解除凍結的時間
以上這個角色的修訂是:
1) 時空之凝滯由每秒消耗2HP------>3HP
2) 由於這個技能在使用時太易死亡,所以增加了(10秒後國王會自動走向解除區)的功能
雖然10秒後會開始自動解除,不過行過去的時間還是要加入計算...不要以為有31血就可以安心用技能
受詛咒的封印者 [人]
HP:14
AT:30
兵種:馬弓
技能:封印術與巫醫隨行
1) 封印的代價:殺敵1扣2HP
2) 受詛咒的軀體:身體受了詛咒,每6秒扣1HP,巫醫在旁時可以解除此咒
3) 解咒:殺敵44人後詛咒解除,並學會強力封印術
4) 強力封印術:張血淺向四周加強封印力(AT+30每4秒扣1HP)
巫醫:封印者的隨行巫醫 [人]
技能:解除每6秒扣1HP的詛咒
以上這個角色無論是起始能力還是後續技能都不錯,而且還有步兵附送。開啟了第二技之後更加是非常可觀的。
1.16
1) 補上新角色的死亡題示
2) 補上時空之凝滯對封印者及巫醫的影響
PS:請為7p選擇有血統的國家.....
回58#:不是太想加入等時間過就可以提升能力的兵種.....
回59#:會考慮,不過敵人打到你而你又打唔到佢呢個設定需要變隊伍,在鎖隊的情況下不能進行。
考慮修改為張7p的兵突然改變所有權給8p,呢關應該會幾難......因為會突然被圍剿
1.17
加左個簡易模式的選擇。
1)簡易模式:某些關卡弱化
2)正常模式:一切無改動
3)困難模式:未推出
有諗過加埋困難模式落去....不過應該未有需要....
[ 本帖最後由 everydays 於 1-11-2008 21:06 編輯 ] 有bug= = 一開始 新出個2個角色死曬= =用唔到 ><