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馬係遊唔難..難在lag同時間唔許可..... 改到變evo 5000kill 自爆11 LAG , 威力足以在無損傷下令數隊近身部隊全滅 原帖由 ~肥昌少~ 於 16-10-2008 19:06 發表 http://www1.nakuz.com/bbs/images/common/back.gif
的確不難
如果.... 時間許可 同咪... 唔LAG 既話 同咪 D馬真係遊既話//
4個人傾住電話當然不難
加下講街場.__.
街場4個識合作都幾難= =+
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合作係識既..有時d人..但係好多時合作唔出聲- -只係有人講,有人配合..==" 原帖由 s06367 於 16-10-2008 22:05 發表 http://www.nakuz.com/bbs/images/common/back.gif
合作係識既..有時d人..
但係好多時合作唔出聲- -只係有人講,有人配合..=="
4個合作開的人
永遠好過同街人合作 我認為成吉既存在,都係為左想快d完場下一鋪而設....否則就是使強者愈強,弱者愈弱的產物
無攻城器下,波斯可以橫行. 塞人日本馬雅vk都可以乞米. 唔係無反擊力,只是殺敵比率差太遠吧....
相信老一輩的玩家都有經驗,如果有投用,咁仲做乜用弓兵? 衍生出弓兵被忽視的情況.
兵堡真係好難有完美版本.
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lag都計埋仲要lag到守果面無損傷殺到攻果面死幾隊(玩左aoc10年,我末試過lag到咁囉)
跟本無討論空間
如果lag到咁,我會棄權,仲攻咩,同有無投石車弩炮,衝車跟本無關係
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其實跟本好簡單,無技術可言生兵,推前,遠射程cover遊俠,保持通道暢順(呢d野好難做咩?)
目標得一個,仲好明確,就係攻陷一個玩家
需要傾住電話玩?
唔駛4個玩家,人多手腳亂,兩個玩家足夠