qpzm1003 發表於 30-10-2008 01:07:38

本人新劇情意見調查

http://img508.imageshack.us/img508/map001is2.jpg/1/w1572.png大家好,未知仲有冇人記得我....
一年前,因為會考GE關係,退出左樂古,專心讀書@@....

所以,而家返黎,希望整d劇請比大家玩。

我曾經整過一個勁多bug ge劇情
http://www.nakuz.com/bbs/viewthread.php?tid=2867956&highlight=當時本身想debug 不過真係冇時間啦"

以下係我一個短短ge新劇介紹 唔知到ACT 類GE遊戲仲受唔受歡迎

名稱 AOC_3C_2.0http://img508.imageshack.us/img508/map001is2.jpg/1/w1572.pnghttp://img508.imageshack.us/img508/9103/map001is2.jpg


相信好多人都記得 DoTA 呢個個劇情
玩法差唔多只不過用了選英雄當做城堡兵,加上每個英雄有獨有的技能。
http://img147.imageshack.us/img147/7159/s2ld8.jpg
野外系統
左路(荒地) 右路(雪原)都會出現野生動物。
≡≡3C≡≡
3c是指
    - Came at 進行攻擊
    - Close out 打倒敵人
    - Compete 進行戰鬥
目標: 摧毀對方的城鎮中心

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1234PVS 5678P

4 8 P為電腦
資源分配:
木材SP(Skill Power)使用技能的必要資料)食物食物就是食物(用來升兵工廠的屬性)黃金黃金就是黃金(用來升兵工廠的屬性)石材復活次數 (遲些會考慮加入團隊共用)


科技:
製圖學一開始共享視野伐木廠的科技以三個層次提升回SP的速度兵工廠科技提升英雄的個人能力提升時代123P OR 567P 都提升一個時代 電腦就會提升一個時代


復活 (和遊戲設定的難易度有關)
難易度復活次數(指石材的數量)最易300標準60中30難10最難0

使用技能方法 :把英雄放在旗子上就可。

主城的功能:
打磨武器暫時增加英雄手上武器3點攻擊
48 p小兵介紹左路*近戰路段鷹勇士4p帝後會改變成精銳騎士封建:一級攻防
城堡:騎兵+二級攻防          *如48p文明有
帝王:遊俠+三級攻防
民兵封建:裝甲步兵 + 一級攻防   城堡:長劍兵+二級攻防                *如48p文明有
帝王:劍兵勇士+三級攻防
民兵封建:裝甲步兵 + 一級攻防   城堡:長劍兵+二級攻防                *如48p文明有
帝王:劍兵勇士+三級攻防


右路*弓箭路段神弓手封建:一級攻防   城堡:二級攻防                   *如48p文明有
帝王:三級攻防
弓兵封建:一級攻防   城堡:弩兵+二級攻防                   *如48p文明有
帝王:強弩兵+三級攻防
弓兵封建:一級攻防   城堡:弩兵+二級攻防                   *如48p文明有
帝王:強弩兵+三級攻防
矛兵封建:一級攻防   
城堡:戰矛兵+二級攻防                   *如48p文明有
帝王:三級攻防

中路*前線路段騎士封建:一級攻防
城堡:騎兵+二級攻防          *如48p文明有
帝王:遊俠+三級攻防
斥侯封建:一級攻防城堡:輕騎兵+二級攻防          *如48p文明有
帝王:匈牙利輕騎兵+三級攻防
斥侯封建:一級攻防城堡:輕騎兵+二級攻防          *如48p文明有
帝王:匈牙利輕騎兵+三級攻防
弓兵封建:一級攻防   城堡:弩兵+二級攻防                   *如48p文明有
帝王:強弩兵+三級攻防
矛兵封建:一級攻防   城堡:戰矛兵+二級攻防                   *如48p文明有
帝王:三級攻防
槍兵封建:一級攻防   城堡:重槍兵+二級攻防                   *如48p文明有
帝王:戰戟兵+三級攻防


英雄介紹
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艾息爾弗力夫 (步兵)
技能: 塞爾特狂熱 [凝聚力量,在30秒內提升30點攻擊, 然後能力消失] 50SP
生命:★★★
攻擊:★★★
防禦:★★
技巧:★★★★
合作:★★
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貝利沙魯斯 (騎兵)
技能: 後勤 [轉變戰鬥姿勢 使用一次減60生命上限 增加5點攻擊] 100SP
生命:★★★★
攻擊:★★★★
防禦:★★★
技巧:★
合作:★
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查理曼 (步兵-擲斧兵)
技能: 血濺斧 [令對方英雄失血每3秒減2點血 持續120秒 不同玩家可重疊效果]350SP
生命:★★
攻擊:★★★★
防禦:★
技巧:★★
合作:★★
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格拉維爾領主 (弓兵)    *格拉維爾是一名維京人 其箭術百發百中
技能: 奧義箭亂舞 [攻擊對方英雄 每人造成40點傷害 ]250SP
生命:★
攻擊:★★★
防禦:★
技巧:★★★
合作:★★★★
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諾丁安郡長 (步兵)   
技能: 柯魯之哨 [召喚忠心的柯魯為你戰鬥 直至死亡]500SP
生命:★
攻擊:★
防禦:★
技巧:★★★★★
合作:★★★★
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羅賓胡德 (弓兵)   
技能: 自由民 [為已方所有英雄增加60點生命上限 挫敗對方英雄 對其造成20點傷害]250SP
生命:★★
攻擊:★★★
防禦:★
技巧:★★
合作:★★★★★
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農家聖女貞德 (步兵)   
技能: 聖女之魂 (改變時間 在時空之穴把自己的未來召喚回來 只能停留1000秒
                                    聖女亦會帶來鼓舞 令戰場上所有單位增加20點生命上限
                                    和3點攻擊]600SP
生命:★
攻擊:★
防禦:★
技巧:★★★★★
合作:★★
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織田信長 (步兵)   
技能: 勝利追殺 [把對方英雄斷根 移動速度減慢 持續15秒]
生命:★★★
攻擊:★★★★★
防禦:★★
技巧:★★★★
合作:★
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*這個版本只有8位英雄選擇

大家看完介紹後 有什麼意見 有什麼可以增加請提出來 讓我可以制作更好的地圖 更好的遊戲。


P.SAOC竟然有新觸發- -"馬上去研究了......

MSN :nokia6745@hotmail.com



[ 本帖最後由 qpzm1003 於 30-10-2008 08:24 編輯 ]

Lwl 發表於 30-10-2008 10:52:54

雖然我對dot 沒有太多興趣,但都多謝你的付出. 因為現在的制劇者都唔係好多,有心機做的就更加少之又少. 你改做英雄出戰,應該會有更進一步的功能呢!

chunhimlai 發表於 30-10-2008 13:18:40

第1:如何看經驗?
第2:skill power上限為何?
第3:有沒有other系統?

系統1:小兵

qpzm1003 發表於 30-10-2008 16:22:01

原帖由 chunhimlai 於 29-10-2008 21:18 發表 http://www.nakuz.com/bbs/images/common/back.gif
第1:如何看經驗?
第2:skill power上限為何?
第3:有沒有other系統?

系統1:小兵

第1:劇情中沒有升級系統英雄都採用本身屬性以作戰鬥
制作此劇的焦點在於使用英雄的技巧
如果有大多玩家需求 會考慮制作

第2: skill power 預設為沒有上限

在介紹中忘記增加小兵介紹 已補上


回 #2

使用英雄因為它會自動回血 和不會被招降...

[ 本帖最後由 qpzm1003 於 30-10-2008 00:37 編輯 ]

青山院長 發表於 30-10-2008 17:36:55

格拉維爾領主是法蘭克人啊[]

nomygf 發表於 30-10-2008 17:50:06

歡迎回來, 管理人手基本上已轉成我了, 多多指教 (囧

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胡德羅賓 (?) (弓兵)   
技能: 自由民 [為已方所有英雄增加60點生命上限 挫敗對方英雄 對其造成20...

暫時想知道英雄如何使用技能而已..
(地型看來很不錯啊!)

[ 本帖最後由 nomygf 於 30-10-2008 17:51 編輯 ]

我是新手123 發表於 30-10-2008 19:21:14

點解無檔?:o

我是新手123 發表於 30-10-2008 19:49:48

好似好難玩

[ 本帖最後由 我是新手123 於 30-10-2008 19:51 編輯 ]

得la呀爸 發表於 30-10-2008 20:51:03

http://img147.imageshack.us/img147/7159/s2ld8.jpg

點影架-.-??.....

qpzm1003 發表於 31-10-2008 00:15:27

原帖由 nomygf 於 30-10-2008 01:50 發表 http://www.nakuz.com/bbs/images/common/back.gif
歡迎回來, 管理人手基本上已轉成我了, 多多指教 (囧



暫時想知道英雄如何使用技能而已..
(地型看來很不錯啊!)
是羅賓胡德 @@已修改了

暫時會使用英雄移動到旗子上的傳統方式

遲些會考慮轉成研發科技 = 使用技能 @@

[ 本帖最後由 qpzm1003 於 30-10-2008 08:24 編輯 ]
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