map 發表於 17-11-2008 18:29:52

兵堡點用條

行得好慢呀好難用

marco0083 發表於 17-11-2008 20:09:19

善用你既感應能力去感應戰況既節奏
調節你既集兵點

馭影靈風 發表於 17-11-2008 20:55:08

其實條武一開始要做既不外乎集兵點前置- -

之後就要睇你既控兵能力

因為用條武要做盾都係有d難....

如果對面識控兵既話

s06367 發表於 18-11-2008 18:02:38

用條就最好睇下有冇法斧奴隸兵,如果有就最好搵隊友幫手封[對面多數有弓..有匈奴韓馬幫手打弓最好..]

如果冇既話就幫弓兵盾..盡快帝,因為帝左你打弓兵會好好多,專剋步兵既馬雅都要避一避..

bruce23 發表於 18-11-2008 19:25:08

我認為條頓一定要同弓兵合作

條頓 vs 步
盡量阻檔敵人步兵前進殺後邊弓兵

條頓 vs 弓
為有做盾,不停衝上前送死
等後邊的弓兵殺兵

s06367 發表於 18-11-2008 22:06:44

原帖由 bruce23 於 18-11-2008 19:25 發表 http://www.nakuz.com/bbs/images/common/back.gif

條頓 vs 弓
為有做盾,不停衝上前送死
等後邊的弓兵殺兵

條一定係送死?

如果係禁拉場,2+2箭防100厚血都要"送"死?

馭影靈風 發表於 18-11-2008 23:39:31

其實點講都好

條有兩大弱點

第一

絕對怕火器兵(火器一隊半以上)


第二

假設雙方控兵能力一樣,絕對擋不到對方步騎針對後方弓兵的突擊
因為太慢了

當然,有同伴是步騎的話,可以忽略這點


而條武的優點有兩點


第一

群體戰互斬第一

第二

夠打全數劍系攻擊部隊(日拜除外,因為太有爭議性),而且是大象早期克星


所以

我覺得

除了慢的納悶之外,其實用條武還是滿爽的

看你怎麼玩

marco0083 發表於 19-11-2008 01:07:02

缺點
第2上
善用堅守   分隊要散佈防守弓主旨在於大不在於厚
咁樣對面冇馬雅 蒙古e 類快兵幫手偷襲既話唔會好有問題
優點
第1上 感覺不明顯 21攻 同18攻其實差不遠 團體戰下
反而個人覺得 100血 2+4遠防 1x防先係最可怕既地方

重有一點就係用條既人最岩 做團戰隊長= =+ 比較算係有較多思考時間既民族

馭影靈風 發表於 20-11-2008 00:16:18

回復 8# 的帖子

缺點一是在於數據上的問題

別人硬要突襲我覺得實在不可能防守成功

當然要看數量

=======================
優點一

so互斬第一

marco0083 發表於 20-11-2008 03:56:30

回復 9# 的帖子

第1
咁就要諗下e個數據有咩局限
同埋幾時會有用吧
基本上大形合戰上 弓兵一開始走到好位既時候 需要移動既情況係好少 所以條定點防守上
絕對是稱職得很
而推進 追擊上就考同團友之間走位既默契了
所以條行得慢只係覺得係移動 防守上有問題定點防守上絕對是可怕得很
優點1
合戰 攻擊輸出上 輸弓手(必然)輸 拜 日 阿之 (條未帝前輸得更多 )
反而防上算相當優秀

而 1on1 近身互毆又的確係最強
頁: [1] 2
查看完整版本: 兵堡點用條