(羅賓胡德之世界大戰)已修改,3v3版本已修改
小弟的第一款作品羅賓胡德之世界大戰
故事中有6個國家英,美,法,蘇,日和德
你是英國,也是羅賓胡德~
擊敗德,蘇和日便贏
有bug可提出~~
我可能會再加多d觸發事件或出多一集
請教咁多位大哥啦,thx
修改版2
1.日本被搬到中間區,但與3v3被不同,因為3v3版是沒有淺灘連接同盟的,反而單機版有
2.日本增加了士兵,沒有咁容易死
3.日本是有淺灘連接同盟的,因為是電腦,不太懂起運輸船的,所以有淺灘~
3v3版本(新)
日本被搬到中間區
法國有些少地區擴大了
日本加了船,令他冇咁快死
日本是沒有淺灘連接同盟的
~~兩個版本都是日本的變化較大~~[]
[ 本帖最後由 RAUL07 於 25-12-2008 18:39 編輯 ] 呢個係咪單人RPG... 都算係既~~
因為總括來說都係同電腦玩姐~[] 咁不如整到6個人 3v3咁互打啦
咁樣1人1個國家都唔錯 要嬴其實唔難
因為佢地軍力十分大的分別
我唔理佢地都可以嬴到
同埋6p太小地
一開始冇幾耐就比人ko左 我玩下先,thzz[] 原帖由 29292929 於 25-12-2008 07:48 發表 http://www.nakuz.com/bbs/images/common/back.gif
要嬴其實唔難
因為佢地軍力十分大的分別
我唔理佢地都可以嬴到
同埋6p太小地
一開始冇幾耐就比人ko左
我會改一改佢地各國既兵力
6p其實我是故意整到咁細,因為他只係小國日本(我都會盡量改番大d)
回復帖子4#
你個idea唔錯,我試下改先[]
thx各位~~ 樓主,我覺得有d野要改善一下:
1.英國一開始冇馬廄,建議加番
2.日本夾喺蘇聯同美國之間,一開始大戰時美國有d士兵衝晒入去日本打佢地,結果即刻玩完
3.日本地太細,可以加多d箭塔同火炮塔喺日本
4.同盟都可以打贏晒3個敵國,根本唔需要英國出手(打一打31之後同盟就打贏敵國)
5.同盟同自己圍住晒d敵國,所以敵國慘糟屈機......
6.英國根本負責屠殺村民就可以贏......
7.最好加d石頭喺地圖,唔係要起野時石頭唔夠用....再唔係每3分鐘既貢品數量再加多2倍左右
我都係支持#4大大既提議,不過如果跟依家既地圖的話,會出現極不公平既對待.........(日本太細,日蘇德俾人圍)
[ 本帖最後由 him12345000 於 25-12-2008 17:54 編輯 ]
回復 8# 的帖子
其實唔洗加馬廄因為英國係主要玩弓兵
所以只要用一開始比你個d弓兵就夠(升遠程和強弩)
然後就係後面幫手打下
日本加箭塔同火炮都冇用
因為電腦係會出巨投
唔洗好快都死
所以最好快佢係海中間
不但可以跟番現實
仲可以電腦唔會咁易打死佢
修改版個度你可以唔洗分開又1p又關1p
你可以一次過
狀況:捕獲物件 1p 城堡
狀況:擁有較少物件 1p 長弓兵
效果:建立物件 1p 長弓兵 a區域
效果:指派物件 1p 長弓兵 a到b區域
3v3的版本要小心一點
因為你用城門同木牆封住4p同3p個度
提你一句
據我所知
單位不用主動打木牆
就好像單位唔會冇啦啦打d野豬
[ 本帖最後由 29292929 於 25-12-2008 17:32 編輯 ] 原帖由 29292929 於 25-12-2008 17:20 發表 http://www.nakuz.com/bbs/images/common/back.gif
其實唔洗加馬廄
因為英國係主要玩弓兵
所以只要用一開始比你個d弓兵就夠(升遠程和強弩)
然後就係後面幫手打下
日本加箭塔同火炮都冇用
因為電腦係會出巨投
唔洗好快都死
所以最好快佢係海中間
不但可以跟番現 ...
唔該晒你既提點
我會盡快改回
我也試下將日本搬到中間,等佢無咁快死~
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