星晴月 發表於 9-1-2009 23:38:51

一個劇情的投資與開發都是需要時間的
小本的創作失敗了也就淡然一笑了事
但大型的創作若未能受到別人的賞識
空整了幾千個觸發卻乏人問津對作者而言會是極其失落的事
本身投資在這種綜合遊戲上就未必一定好玩
製作要 ...
bearwing 發表於 9-1-2009 21:49 http://www.nakuz.com/bbs/images/common/back.gif
雖然未必會成功,但這都總好過為了怕失敗而連嘗試的第一步也不幹。

bearwing 發表於 9-1-2009 23:53:11

本帖最後由 bearwing 於 9-1-2009 23:55 編輯

你所說的投資風險與回報不成比例嘛
如果你覺得你的意見真是很棒很好的話可以試一下自己整
或是找看看有沒有其他人有興趣?

神秘二代 發表於 10-1-2009 00:30:20

本帖最後由 神秘二代 於 9-1-2009 16:32 編輯

其實自從AOM、AOEIII出現之後,AOC已經被遺忘了
這好比我現在玩的DiabloII,大家都等DiabloIII的出現...而且D2已經沒什麼人玩了
製作劇情的力量來源源於人們...沒人玩弄來做什麼?
要有人欣賞才會顯得你的劇情有價值
小品雖然不算好,但若有人賞識,也可以變成EVO一樣的規模,而且EVO不是一人弄的
互相支持才能弄EVO出來,我相信一人之力是不可能創做EVO的
其實兵堡成功是因為大家都是玩標準遊戲多,控兵控多了,對戰略都懂一二
所以對於兵堡(以控兵、相剋為主)來說也是一個成功的因素

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題外話:
樂古相信是全港網上最大的討論區,但眼見在這區的會員也不多....
若要吸納更多會員(AOC方面),相信外地交流是不少得的
內地現在還有運作的論壇(AOC)也買少見少了...
外國交流...英文又不行- -....
新觸發...這篇文章有多少人會看到?
除非多搞宣傳...不然AOC只能繼續這樣吧...

星晴月 發表於 10-1-2009 11:59:15

你所說的投資風險與回報不成比例嘛
如果你覺得你的意見真是很棒很好的話可以試一下自己整
或是找看看有沒有其他人有興趣?
bearwing 發表於 9-1-2009 23:53 http://www.nakuz.com/bbs/images/common/back.gif
我現在已經在試了,一直埋頭苦幹的說。
其實自從AOM、AOEIII出現之後,AOC已經被遺忘了
這好比我現在玩的DiabloII,大家都等DiabloIII的出現...而且D2已經沒什麼人玩了
製作劇情的力量來源源於人們...沒人玩弄來做什麼?
要有人欣賞才會顯得你的劇情有價值
小 ...
神秘二代 發表於 10-1-2009 00:30 http://www.nakuz.com/bbs/images/common/back.gif
樂古並非全港最大的討論區,Alexa香港排名也只是排第114,如果只計算討論區的話,排名也不入10名之內,因此我認為如果樂古可以吸納其他論壇的AOC區會員,絕對可以使AOC重撿以往光輝。

神秘二代 發表於 10-1-2009 23:18:45

本人只是小小的會員...作不出決定...
這些外交是不是由版主進行會比較具代表性??
另外補充吧(我打漏了),我說最大是指AOC方面@@

星晴月 發表於 25-1-2009 03:57:49

本人只是小小的會員...作不出決定...
這些外交是不是由版主進行會比較具代表性??
另外補充吧(我打漏了),我說最大是指AOC方面@@
神秘二代 發表於 10-1-2009 23:18 http://www.nakuz.com/bbs/images/common/back.gif
縱使是一個小小的會員,也可創作出受歡迎的劇情
一起努力吧

衰仔包@阿鋒 發表於 26-1-2009 02:18:42

乜唔係集合左啦咩

集遊咪係lo= =

馭影靈風 發表於 27-1-2009 16:24:54

._.有很多萌要素的角色也不一定萌

小稻 發表於 29-1-2009 14:35:59

CROSSOVER嗎……(望箏鬼
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