1. 建立實體armoury_entity,
2. Item 選weapon_hegrenade
3. 放在地上
(P.S:Count 是武器的數量)
已檢查
dl完map之後放係邊?
43# acr7
放在Program Files>Valve>cstrike>maps中
點整斜坡嫁?
45# 樂jaii
弄斜坡有兩種方法,
第一用頂點工具,第二用切片工具,
我建議用切片工具,
先製造出一個積木塊,預先調好大小,
在積木塊上點一下,令到積木塊變成紅色,
再點切片工具,會看到已變成虛線,
再在側面視圖打斜畫出一條藍線,就是要切積木塊。按enter後便弄出斜坡
http://i132.photobucket.com/albums/q11/alan95412/map.png
圖上白色是切後剩下的部分,紅色虛線的部分是不要的。
嗚~我整唔倒爬梯,,整左都爬唔倒既
47# 樂jaii
你有沒有加func_ladder?
點加func_ladder?
49# 樂jaii
用AAATRIGGER材質,約束到實體func_ladder,
貼在你的梯子前面