論AOE (DoTA魔獸)911戰術
本帖最後由 herochen 於 25-7-2009 17:19 編輯很多玩家對於911的戰術有所爭論,特發此帖交流
有些人覺得打1.64版911是一切,有些人覺得911不值一提
但係亦都唔好低估911既實力
911既實力
就如福所講
而且所指能使這戰術的人,
均是dota的老手或神手.
我認為這個看法是有需要補充.
當近戰的神手面對弓兵的神手時,
近戰能勝的機率大慨只有三十.
因為偷襲過一次以後,
神手必會阻止再次偷襲
1蒙頂三911絕非難事.
沒有推兵能力的近戰.
沒有取勝的把握.
原文出於此
http://www.nakuz.com/bbs/viewthread.php?tid=3364915&page=3#pid22206056
我覺得911是戰術的一種,當然有他的破壞力,而且是默契的表現,和隊友聯手偷襲,一舉破帳,打起來是很爽的,在K6也有在使用,但此戰術不能太依賴,用過一次對手就會有所防備,如果對方是高手善於防守,而且用的是弓兵,根本打不太到,你911對於新手及步兵大戰會較有用
而且只會用911,當911當無法破帳時你要如何取勝呢?
如果你無攻城戰等戰略,而只是一直用911,對方是很容易防守的,而且當因為911英雄死掉,而給對手大反攻的機會,此時戰局反而大逆轉,而且dota遊戲的深度很深,只會用911反而可惜,你沒玩到其他,如推兵戰、叫兵戰、攻城戰、假攻、聲東擊西、暗渡陳倉、圍趙救魏等等鬥智的戰略你沒玩到,實在是很可惜
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