射大炮 發表於 3-11-2009 19:55:49

打咁多字都哂氣
總之好似森仔/阿松既普攻and暈技出左之後你即卡閃就會miss
      好似玉子同寧寧既大你閃走左個大仲係會追住你
玩得多就明啦
洗鬼咁大篇野咩

@苦命小弟@ 發表於 3-11-2009 20:24:36

本帖最後由 @苦命小弟@ 於 3-11-2009 20:32 編輯

讓我解釋一下吧

投射物
即是投射了一些東西出去(廢話
玩WE的都知到
要判斷單位是否遠攻部隊
就要看他的攻擊類型
只有普通是近戰單位
其他的通通都是遠攻單位
投射就是其中一個遠攻部隊的攻擊類型
考考你們
信長的英雄是用什麼的攻擊類型的?
聰明的你們一定想到
沒錯
就是投射
因為普通攻擊類型不能為他們ADD下投射模型
你們平時看到的濺血效果
就是利用英雄們的投射攻擊改出來的
所以信長真真實實來說是沒有近戰英雄的

主文中介紹的追蹤和不追蹤
如文中所提
就是會不會令投射模型追到目標後才製造傷害
其中
可以利用閃光來回避這些投射模型(追蹤)
雖然傷害回避了
但追蹤的問題令技射模型一定要追到目標為止
而不追蹤(也就像文中所說)
就是到達了目標剛鎖定好的目的地進法
好遺憾不能用閃光回避了(傷害會直接輸出)

但文中有一點是錯的
那就是用觸法去移動
觸法移動是不能回避傷害的
這點我就算解釋你們也沒興趣想知到的
比如說軍神的神閃
他是不能MISS掉法術傷害和攻擊傷害的

跟你們說
本多的變身後
攻擊類型由投射變成投射(濺射)
所以變身後的本多攻擊沒有了濺血啦~(那個1.4暴擊嗎...自己用腦想想吧XD)
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查看完整版本: 閃介用處!!加遠攻撃中問題!