soyausing 發表於 12-3-2009 21:12:41

點解咁多人玩1.0唔玩1.0c?

1.0c應該改善左好多不足,韓國又冇咁屈,但點解對戰系統度個個玩1.0既?點解有新野唔玩要玩舊野?

[S]【YU】 發表於 13-3-2009 00:57:28

因為d人想屈中國,想屈馬雅壓堡,同埋點少得田bug.
除了以上3個理由外,恐怕再沒有其他原因.

馭影靈風 發表於 13-3-2009 01:31:17

2# 【YU】

4.死懶

soyausing 發表於 13-3-2009 12:33:35

因為d人想屈中國,想屈馬雅壓堡,同埋點少得田bug.
除了以上3個理由外,恐怕再沒有其他原因.
【YU】 發表於 13-3-2009 00:57 http://www.nakuz.com/bbs/images/common/back.gif
點解1.0c唔可以屈中國同馬雅壓堡?

kagten 發表於 13-3-2009 15:08:35

因為香港人已經習慣玩1.0

拉拉是個人才 發表於 13-3-2009 17:02:51

點解有新就一定要玩新先?

我要咀咀 發表於 13-3-2009 17:58:20

還有. aoc1.0c劇情圖又要重新做過.

[S]【YU】 發表於 14-3-2009 20:04:57

本帖最後由 【YU】 於 14-3-2009 20:34 編輯

4# soyausing

1. 中國
>1.0c 開始0肉 => 不能生1村之後才loom => 強制一開始升loom
假設時間延遲(運羊入tc底)=10秒
1.0版本既頭6隻村最多可以有(升loom)20+(生1村)20 - 10 = 30 秒食羊時間
如果用肉肉圖,一開波就搵倒羊的話,如無意外剛升完loom唔駛等幾秒就夠肉可以一直維持生村.
1.0c版本既頭6隻村只有升loom 的20 - 10 = 10 秒 食羊時間,升完loom後起碼等要10幾秒先儲夠50肉生第1隻村出黎.
你可以試下用1.0c升1次中國,同1.0比一比,睇下到城既時間同資源有幾多既~

2. 馬雅壓堡
第1)馬雅無左女村耕田bug,減少左1個不公平既可能性先
第2)起堡時間長好多,超城壓堡就自然難左啦. (當然,對其他壓堡文明都會有影響)
第3)村民箭防+1,咁羽弓亂就弱左啦

3. 田bug
呢個相信大家都係靠自律既je.

當然,1.0c仲有其他好既更新,例如強化阿茲/法蘭/拜占/條武
可以鼓勵人唔好成日死用 匈中馬蒙

娜天木柚 發表於 14-3-2009 20:19:38

7# 我要咀咀 其實1.0玩得既劇1.0c都玩得

西門 發表於 15-3-2009 03:27:53

在正常地圖, 玩1.0 的約80%以上神手 唔識玩封快, 玩1.0c 多數玩到封快, 轉1.0c 即係叫佢地自廢武功, 傻la
另外, 1.0 在香港只會玩綠亞, o個d黑森林, 無海牧地 , 大陸, michi o個d ,連掂都未掂過........(連神人Jojo 都唔知michi 係乜黎, sosad)


在劇情........轉唔轉1.0c 對佢地無影響, 反正大部份效果都係靠觸發黎做(Castle Blood[即兵堡]例外),          當然有d 專for 1.0c 或以上版本既劇情佢地冇資格玩la
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