回憶x祥
發表於 29-3-2009 20:41:46
咁多塔你點打得哂又有得出兵
塔傳塔你都打唔哂la= =
pk456456
發表於 29-3-2009 21:33:48
都係唔好- -
我未做過村
想試下
☆竹↗
發表於 30-3-2009 22:08:15
我唔覺得好悶
做村既玩法可以有好多
鬼唔出手,村都會出手,務求升級
如果隻隻鬼都係係度等 30分鐘
大家都好冇引
40分鐘一場
連開既話鬼可以做番村
悶都唔會話好快悶
sTanLeyl殤華x
發表於 2-4-2009 13:37:36
我都做過鬼, 一開波唔夠20MIN就死左.................
tart
發表於 3-4-2009 22:20:18
我就覺得快族d村逃好玩d啦!
比如七國村逃、三國戰中國地圖RPG村逃、明日之後村逃、港日抗戰村逃同槍逃等等
都很有特點,而且好玩
一條蔥
發表於 4-4-2009 11:01:04
我做過鬼...
第一次玩依個 map 就做鬼...
其實都唔難玩既...
一開波招降左隻村...
咁就已經 ko 左年啦...
之後條頓就一定追唔到人...
等到出騎...咪去搗亂下人...
等佢入返塔...減少起野做目...
之後有騎弓就開始有得玩下...
可以偷射下人d 村...
如果佢地入塔...
咪射左佢附近d 塔...等佢冇得繼續傳..
出黎就再射...
☆竹↗
發表於 6-4-2009 14:46:00
快工村比其他村有好多唔同
1. 時間...應該係最快完既一個 (以我所知...另一個最快係金字塔村)
2. 地圖...自由度最大係呢一個,因為佢結合左"捉迷藏"的元素,地圖大小亦適中
3. 玩法...村可以"反攻"7p,令7p挑戰大增
4. 兵種...鬼兵初時以條頓為主(行得慢),令村民有足夠時間建立根據地,鬼王的血量亦可接受
jackkit34
發表於 6-4-2009 15:05:25
可惜啦....快工村真係有好多29...
淮山
發表於 7-4-2009 23:28:20
我知點解咁多人玩,因為起得夠快,符合香港人既速度
☆竹↗
發表於 7-4-2009 23:54:11
我知點解咁多人玩,因為起得夠快,符合香港人既速度
淮山 發表於 7-4-2009 23:28 http://www.nakuz.com/bbs/images/common/back.gif
好認同,咁都唔係一件壞事,每個地方生活文化都唔同