咁多塔你點打得哂又有得出兵
塔傳塔你都打唔哂la= =
都係唔好- -
我未做過村
想試下
我唔覺得好悶
做村既玩法可以有好多
鬼唔出手,村都會出手,務求升級
如果隻隻鬼都係係度等 30分鐘
大家都好冇引
40分鐘一場
連開既話鬼可以做番村
悶都唔會話好快悶
我都做過鬼, 一開波唔夠20MIN就死左.................
我就覺得快族d村逃好玩d啦!
比如七國村逃、三國戰中國地圖RPG村逃、明日之後村逃、港日抗戰村逃同槍逃等等
都很有特點,而且好玩
我做過鬼...
第一次玩依個 map 就做鬼...
其實都唔難玩既...
一開波招降左隻村...
咁就已經 ko 左年啦...
之後條頓就一定追唔到人...
等到出騎...咪去搗亂下人...
等佢入返塔...減少起野做目...
之後有騎弓就開始有得玩下...
可以偷射下人d 村...
如果佢地入塔...
咪射左佢附近d 塔...等佢冇得繼續傳..
出黎就再射...
快工村比其他村有好多唔同
1. 時間...應該係最快完既一個 (以我所知...另一個最快係金字塔村)
2. 地圖...自由度最大係呢一個,因為佢結合左"捉迷藏"的元素,地圖大小亦適中
3. 玩法...村可以"反攻"7p,令7p挑戰大增
4. 兵種...鬼兵初時以條頓為主(行得慢),令村民有足夠時間建立根據地,鬼王的血量亦可接受
可惜啦....快工村真係有好多29...
我知點解咁多人玩,因為起得夠快,符合香港人既速度
我知點解咁多人玩,因為起得夠快,符合香港人既速度
淮山 發表於 7-4-2009 23:28 http://www.nakuz.com/bbs/images/common/back.gif
好認同,咁都唔係一件壞事,每個地方生活文化都唔同