對而家既喪屍模式有d評論...
本帖最後由 坤仔kwanjai 於 10-4-2009 15:59 編輯自從cs1.6同cso出左喪屍模式之後
就標誌住ftp槍game唔一定一直打打殺殺
不過我對而家既喪屍模式同ser有d評論...
cs1.6既zp同evil真係幾好
不過用於其他ser略嫌有d失色
1.場景太暗
有d玩家追求緊張既感覺就鍾意較到全黑...
即使係L4D、cso都好少調到甘黑(打錯野)
一個場景既天空好光, 同周圍環境都唔配合
即使全黑, 地圖都起碼要有燈或者自然光
全黑都係室內...
2.喪屍太弱或者太強
唔知係咪有個甘既理論"變種喪屍進化論"
往往喪屍就變得太弱或者太強
就算L4D甘都可以做到好平衡(基本上唔可以用cs1.6講, 因為相差都比較遠
喪屍可以係普通或者係有技能
好多人都話血量唔應該太多
其實好睇個ser要點樣設定
3.模式既問題
傳染模式係最常見既模式
但係復仇者都係一個幾"屈機"既模式
全場31人全死於復仇者之下(evil設計比較好)
但亦有例外,火箭炮就是解決辦法
有陣子真係令人灰曬
4.槍&子彈
子彈往往成為玩家煩惱既部分
有d ser強制將子彈較到無限或者少到無人有
往往造成2邊不平衡既情況
到底要較幾多?
以m4a1黎講100-200粒就比較好 索沛係槍子彈呢面就做得唔錯...
有得買子彈 全場31人全死於復仇者之下(evil設計比較好)
但亦有例外,火箭炮就是解決辦法
nemesis用火箭炮就有
人用火箭炮就 @_@...
而nemesis mode唔係你既英雄時間, 係合作時間, d人唔合作
咪導致全滅~"~
4.槍子彈
有d server唔識set子彈上限, 就亂咁來, 一係set無限, 一係就話有得按,.買子彈, 其實就係自己唔識 :p 其實呢d mod真係應該參考下sorpack點樣setting,
又唔會話一邊sm 我個人比較討厭有子彈包呢樣野
話起地圖隨機出現補給會好d 樓主講得好。 有笑有驚,好好玩。但係,我得支普通槍,根本玩唔贏,好想儲到點數後買支重型機關槍丫。咁我就唔會再被那些vampire殺了! 原創AMX娛樂伺服器場景太暗 la!!!!!!! 原創AMX娛樂伺服器場景太暗 la!!!!!!!
cc325871 發表於 28-4-2009 20:54 http://www.nakuz.com/bbs/images/common/back.gif係係,我同意 如果有多一些槍的話,就會比較好
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