sYnk 發表於 18-5-2009 19:08:13

攪不好的幾個觸法,希望各位大大能指點一下

本帖最後由 sYnk 於 18-5-2009 19:09 編輯

這是關於傳送點的,我想弄的是
某物A從某地A進入冰地,某地B會自動產生一個國王,然後選擇到某地B
到達某地B後,某物A開啟傳送點,再回到某地A
附上上傳空間
http://rapidshare.com/files/234345449/_________.scx.html

ansonlyk627 發表於 18-5-2009 19:28:35

不明白,你說的意思- -

deathkill666 發表於 18-5-2009 20:25:53

本帖最後由 deathkill666 於 18-5-2009 20:33 編輯

首先,跟樓上1樣
不明白你#1文字說的意思...

但我開了你的劇...
第1隻 阿拉伯UU[身在B城] 走到冰...去了傳送點 出了國王
然後, 國王[身在傳送點] 走到冰(木說是去B城)...但去了A城出了阿拉伯UU來   (有問題?)

而且....你為什麼要把在A城出的阿拉伯UU又要返回出兵點去做什麼?   (不明白...)




p.s.下次去基礎效果詢問區呀~ (已經對不同人說了N次)

sYnk 發表於 19-5-2009 18:30:32

不明白的話,我再講一次吧,我想做到的是
假設有A城A人B城及一個傳送點
1,A人在A城走入冰塊
2,身處A城的A人改變所有權為白,共在身後建立草堆
3,傳送點生出一個國王
4,移動國王到冰塊上
5,身處B城的A人改變所有權為遊戲者一
6,身處B城的A人指派前兩步
7,把身處B城的A人移往冰塊
8,傳送點開啟
9,身處B城的A人走到B城的冰塊上(產生的那塊)
10,身處B城的A人改變所有權為白,並在身後建立草堆
11,身處A城的A人改變所有權為遊戲者一,並移除身後的草堆
12,身處A城的A人指派前兩步
*觸法事件可循還使用
內容大概有點像上面的描述吧
至於基礎效果詢問區的問題..下次我會到那看看的啦

deathkill666 發表於 19-5-2009 18:38:23

4# sYnk
那麼你有什麼問題?

是不能循環嗎?

sYnk 發表於 19-5-2009 18:45:02

4# sYnk
那麼你有什麼問題?

是不能循環嗎?
deathkill666 發表於 19-5-2009 18:38 http://nakuz.com/bbs/images/common/back.gif
問題可多了,國王出多了,事件無故循環(我找不到在哪裡)..etc,這才到nakuz咨詢一下高手們的意見

nomygf 發表於 19-5-2009 18:54:21

觸發事件 - 「B城奴隸」已經有問題,
依你的做法, 建立物品(稻草) 可放在 觸發事件 - 「B城奴隸」內嗎 ?
這個你自己想想。

還有, 要關閉觸發事件不需要用觸發事件的,
在觸發事件選項中設置始起為否就可以 !

deathkill666 發表於 19-5-2009 19:23:26

國王出多了:是因為你SET了A人在冰,出國王.(循環!)
                你的A人不停在冰,便會不停出國王.


我照你的#4弄了一個,看看有沒有問題.

沒有問題我再教你,或你自己看觸發.(觸發照你的#4 數字)

nomygf 發表於 19-5-2009 19:33:06

請 death 看一看觸發事件 - 「國王」,
那是因為擁有較小物品的問題才出多國王,
當國王消失的時候, 國王量為 0, 因此觸發事件 - 「國王」會啟動。

deathkill666 發表於 19-5-2009 19:41:53

9# nomygf
對對對~~~
我錯誤了~
對不起...

希望我的劇沒有錯吧...
因為我用了另一種方法去弄
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