直線L:ax+y-8a=0
通過p(0,4)
求a值(常數)
點計._.
沖涼先
睇完逐格鬥:hug:
跟直線交點一樣計法-.-
siu芷 發表於 17-1-2010 21:57 http://www.nakuz.com/bbs/images/common/back.gif
(x1+x2+x3)/3(y1+y2+y3)/3 嗎好似太易了吧. ..
直線L:ax+y-8a=0
通過p(0,4)
求a值(常數)
點計._.
沖涼先
wl00341512 發表於 17-1-2010 22:00 http://www.nakuz.com/bbs/images/common/back.gif
代(x,y)落條式 計吧
你地up個d野我無樣明~
(x1+x2+x3)/3(y1+y2+y3)/3 嗎好似太易了吧. ..
artsung 發表於 17-1-2010 22:01 http://www.nakuz.com/bbs/images/common/back.gif
-_- um 你記得直線交點點計嗎?
-_- um 你記得直線交點點計嗎?
siu芷 發表於 17-1-2010 22:04 http://www.nakuz.com/bbs/images/common/back.gif
就是忘了 線與線之間的交點 怎求
所以問你
現在上網 搵緊
就是忘了 線與線之間的交點 怎求
所以問你
現在上網 搵緊
artsung 發表於 17-1-2010 22:08 http://www.nakuz.com/bbs/images/common/back.gif
直線交點:
L1-L2
好似2元1次咁計
直線L:ax+y-8a=0
通過p(0,4)
求a值(常數)
點計._.
沖涼先
wl00341512 發表於 17-1-2010 22:00 http://www.nakuz.com/bbs/images/common/back.gif
依d係最basic= =
度度啲流星卡都賣哂(放棄鳥:Q