本帖最後由 水林HERO 於 22-9-2009 18:48 編輯
發現bug
4p方盟軍的貝力攻入主城
但主將亞力山大在半路停下路不前進攻擊
情況:2v2時
說真
真的有點蠻懷念
6個會玩的
組隊來打3v3
AOC DOTA魔獸錦標排名賽
有PK組及2V2團戰組
評定玩家實力
區分玩家參與四大季賽的級別
獲勝成績公布在相關的網站
列入武林排行榜
歡迎大家爭奪武林盟主的寶座
你有要參加?
今年錦標排名賽影響
1.2月季賽保障名額資格
2.文明賽保障名額資格
3.武林排行榜排名
獲勝成績
公布在相關的網站
DOTA魔獸網站
http://98.to/dota魔獸/
歡迎到此報名
AOC DOTA魔獸錦標排名賽
http://www.nakuz.com/bbs/viewthread.php?tid=3755192
最新的修正版已出
請大家下載,thx~
本帖最後由 水林HERO 於 4-10-2009 19:57 編輯
AOC DOTA 1.67 修正版
修改項目
■1)修復5p蒙古突騎額外+5攻的BUG
■2)修復6p間中自動研發品種的BUG
■3)韃靼騎兵一開始生命值+30(死後此優勢消失)
■4)新增規模帳篷,以踢走一開始無法踢走的電腦玩家
■5)宣佈能否使用盟軍時增加音效
■6)電腦會自動被擊敗
■7)訊息面版改動
■8)條頓武士升級的生命值加成由+50改為+45
■9)條頓武士升級精銳的生命值加成由+150改為+125
bug回報
盟軍投票說明
盟軍投票可以在5分鐘內決定
說明寫成請在2分鐘內決定
AOC DOTA 1.67 k6能力值版 測試版1 已出
水林說可以作為比賽用的檔
詳情交給水林好了
多謝大家
bug回報
AOC DOTA 1.67 k6能力值版 測試版1
2P木材不會自然增加
新修正版已出
此版在修正版中改良了3個地方
請大家使用
而使用k6能力值版的玩家,請等待k6能力值版測試版2的出版,謝謝
本帖最後由 水林HERO 於 2-12-2009 23:28 編輯
修改BUG
1)修復1p LV13時自動升至LV14的BUG ■
2)馬戰車升級的生命值加成由+20改為+18 ■
3)日本武士升級的攻擊力加成由4/5改為3/4
希望k6能力值版測試版2的能趕快出版[]
1)馬戰車升級的生命值加成由+20改為+18
2)日本武士升級的攻擊力加成由4/5改為3/4
英雄成長值說明沒修改