遠近對空打地都各有所長
我以前玩守星係陸地成隻龜開左主神甲人地都打唔入
不過一飛天就冇40%物防道
俾d弓星射番轉頭= = 回#10
如果事實係咁 你可以睇番弓星既技能
佢陸戰仲多一招陷阱 空中已經無
魔道就舜閃 精靈星陸地就多一隻寵
我唔係指aion既職業唔平衡
而係指佢技能 and 動作方面設計有所不足
空中近戰技能施放不暢順 如果係佢既設計原意
咁我就無野講.... wow勁少外掛...(我玩左1年幾都未見過有人用)
aion周街都係 以不討論外掛為大前提,我會選擇aion
wow的角色太過西化,男角色欠缺一股陽光帥氣,女性角色又缺少一份可愛嬌媚,
唯一有看頭的,就是牛頭、食人魔等等一眾怪物角色。
可惜我對怪物角色不感興趣,這點看頭並不吸引我。
但是aion的角色設計絕對能滿足東方人的口味,
可愛蘿莉、成熟御姐,想得出的絕對都能造得出來
再加上多樣化的自定義容貌系統,我就是如此被深深吸引。 内容方面wow 可能豐富一點,不過操作我覺得aion 較多元化 aion邊係魔獸果皮野
講外掛,我玩左魔獸3年,真係未見過一個外掛
aion?唔使講啦
論遊戲故事性,冇一個遊戲可以比得上魔獸
唔信入去睇下(按歷史果度):
http://www.wowtaiwan.com.tw/03Gameguide/gameinfo/story/epic1.asp
aion故事背景?2個字:老梗
論玩家質素,所有魔獸玩家最細都起馬係高中生
小朋友?我保證你一世冇大副本打:)
遊戲內容我就唔講啦,一個開左幾年既game同一隻剛剛公測既game邊有得比
仲係唔信我講既野,不如睇下過來人既經驗:lol
http://forum.gamer.com.tw/C.php?bsn=05219&snA=409230&tnum=127
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