拉拉是個人才 發表於 27-7-2009 10:04:31

4# nomygf
不明白.
可以再詳細一點嗎.

觸發事件的累積屬性沒有這一欄

nomygf 發表於 27-7-2009 10:32:32

11# 拉拉是個人才
當然, 要不然怎麼要用人工智慧 ?

以這個人工智慧為例, 用觸發事件的方式作解釋:
(defrule
(taunt-detected 1 8) >>狀況:累積遊戲者(一)語音 8
=>
(acknowledge-taunt 1 8) >>效果:進貢遊戲者(一)語音 8 大地之母
(cc-add-resource gold 8) >>效果:進貢黃金到電腦玩家 8
(cc-add-resource stone 248) >>效果:進貢石頭到電腦玩家 248
)

拉拉是個人才 發表於 27-7-2009 11:11:15

開始有少少明.試下點整先.

仲有,你個劇技能4未整好..
玩唔到落去
你無開到其他d觸發
係咪唔記得左?
====
警長果到一個破壞者技殺曬佢地-0-

nomygf 發表於 27-7-2009 11:14:37

本帖最後由 nomygf 於 27-7-2009 11:16 編輯

的確無開觸發事件 [],
啊!不, 開錯觸發事件才是真的。
AI 其實就是很容易, 跟觸發事件沒有兩樣,
只係 interface 既不同, 同埋 AI 比觸發複雜 D 。

拉拉是個人才 發表於 27-7-2009 11:20:27

整呢d人工智慧要用AI Editor?

nomygf 發表於 27-7-2009 11:24:47

AI Editor 只係屬於協助的程式,
就好似 Aokts 一樣, 可用亦可以唔用,
一般是開 記事本/其他純文字編輯程式 來做的。

不如去呢個帖繼續討論吧!
http://nakuz.com/bbs/viewthread.php?tid=3599283

keith_keith9090 發表於 27-7-2009 17:07:32

thx!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!

samsonlll968 發表於 11-8-2009 16:37:06

點解我去到格鬥學院按8學唔到格鬥枝???

nomygf 發表於 11-8-2009 17:17:35

18# samsonlll968
有無放置相關的 AI ?

p12312342 發表於 13-12-2010 16:55:44

比武大會三場打完之後會出現:

遊戲者被擊敗的情況.....

請問該怎麼辦呢??
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查看完整版本: [單人RPG] 訓練(加長版)