RAUL07 發表於 28-7-2009 02:00:47

Civilization 2(2,5) 文.明II 觸發破二千 37#教學

本帖最後由 RAUL07 於 4-2-2010 21:17 編輯

Civilization 2
繼文‧明後,第二部曲出現,繼承上一集的精髓,以文明為重,雖然平衡度也許不高,但是這是世紀帝國中的精華,是沒有必勝的,這劇加入了很多新元素,增加技能等等...更加多元化,地圖也重新製作,運用你的技術來取勝吧!此劇必須8人遊玩,因為當少人玩時便會出現[屈機]不公平的情況,所以8人玩才能感受遊戲的樂趣!遊戲支援2@4,4v4對戰,大家喜歡玩這遊戲的話就多多開場及入場玩喇!~
打破別人的Civilization Tower便取得勝利!!!
英雄加了血攻也不是無敵!!
技巧最為重要!不同國家也有兵種相剋
開始時只有民兵,弓兵同斥侯生產
殺敵增加的兵,是不會移除原本出的兵,即是可隨你喜歡出咩兵(有兵在出兵區便能)
殺敵數量會令英雄升級
考你兵種相剋之外,也考你在被剋制時的技術!能否逆境求存掌握在你手中!~
每十分鐘有援軍破壞者一隻
新增隨機系統,有額外獎勵
遊戲設定:
地圖:標準,已探索
遊戲人數:8人
類型:對戰堡
勝利條件:摧毀敵人的Civilization Tower
敗北條件:自軍Civilization Tower被摧毀
保護Civilization Tower是你的生存之道!
遊戲中每人有3個技能(需使用木材)
1)加血:將基地內的士兵加50血
扣99木
2)加攻:將基地內的士兵加4攻
扣249木
3)將基地的敵兵變為自己兵
扣399木
◎○●◎○●◎○●◎○●◎○●◎○●◎○●文明.特色●○◎●○◎●○◎●○◎●○◎●○◎●○◎(20版新增)
土耳其:增加文明塔2000血
不列顛:一開始贈送1隻神弓手,文明塔扣1300血,羅實胡德,格拉維爾領主及神弓手減15血及1攻
中國:一開始研發彈道學
日本:增加文明塔2000血
匈奴:1400kill的書部台將會追加3攻
西班牙:增加文明塔2000血
波斯:亞歷山大列夫斯基追加50血3攻
法蘭克:能夠升級為遊俠
阿茲特克:1300kill研發間碟,英雄(步兵)全部-2攻威廉華勒斯除外,但減多20血,為130血
拜占庭:開頭贈送多150石頭
哥德:開始時加100木材
條頓:增加文明塔1500血及15攻
馬雅:350kill時贈送精銳鷹勇士(可出兵的)
塞爾特:增加文明塔攻擊力49
維京:開頭贈送1金
蒙古:文明塔追加20攻
韓國:增加文明塔攻擊力49
薩拉森:一開始英雄增加250血及4攻

各種族出兵列表:
土耳其:弓兵-火槍兵-土耳其火槍兵-神廟住持
不列巔:弓兵-矛兵-長弓兵-羅賓胡德
中國:弓兵-矛兵-中國連弩兵-神弓手
日本:民兵-長槍兵-日本武士-織田信長
匈奴:斥侯騎兵-騎士-韃靼騎兵-阿提拉
西班牙:弓兵-火槍兵-西班牙征服者-征服者威廉
波斯:斥侯騎兵-騎士-戰象-亞歷山大列夫斯基
法蘭克:斥侯騎兵-騎士-擲斧兵-查理曼
阿茲特克:民兵-鷹勇士-豹勇士-威廉華勒斯
拜占庭:斥侯騎兵-騎士-拜占庭聖騎兵-貝利沙魯斯
哥德:民兵-長槍兵-哥德衛隊-哥德人狄奧多利克
馬雅:弓兵-矛兵-羽毛箭射手-格拉維爾領主
條頓:民兵-長槍兵-條頓武士-亨利五世
塞爾特:民兵-長槍兵-松藍武士-艾息爾弗力夫
維京:民兵-長槍兵-狂戰士-紅衣艾立克
蒙古:弓兵-馬騎弓兵-蒙古突騎-帖木兒
韓國:弓兵-矛兵-馬戰車-黑親王
薩拉森:斥侯騎兵-駱駝騎兵-阿拉伯奴隸兵-闊實魯

第一集
文‧明Civilization http://www.nakuz.com/bbs/viewthread.php?tid=3673841&;extra=page%3D1
2,5版
1.匈牙利輕騎150kill時會升品種及+2攻
2.3p至5p1500kill無加血
3.基地自爆為5金
4.蒙古贈送改為加塔20攻
5.基地自爆改為每5秒一次共40秒8次
正式版推出,有bug一定要提出^^有意見及建議請盡量發表,我一定會改(係我能力範圍內)

----------------------------本人不再做劇了,就算做也在1年後先做,實在沒有太多時間做了--------------------------

感謝:拉拉是個人才提出bug^^

多謝大家支持^^

我要咀咀 發表於 28-7-2009 02:03:11

建議每個玩家也有一個共同的技能

nomygf 發表於 28-7-2009 11:41:34

本帖最後由 nomygf 於 28-7-2009 11:49 編輯

斥侯騎兵過強, 民兵過弱,
主將 2 萬血血量太多, 英雄威廉沒有經過觸發事件弱化, 會過強。
出現強者愈強, 弱者愈弱的情況,
平衡性有待改善!
構思不錯, 繼續努力。

RAUL07 發表於 28-7-2009 23:02:41

建議每個玩家也有一個共同的技能
我要咀咀 發表於 28-7-2009 02:03 http://www.nakuz.com/bbs/images/common/back.gif
我已經新增了共同技能了,現在有兩個技能用^^

斥侯騎兵過強, 民兵過弱,
主將 2 萬血血量太多, 英雄威廉沒有經過觸發事件弱化, 會過強。
出現強者愈強, 弱者愈弱的情況,
平衡性有待改善!
構思不錯, 繼續努力。 ...
nomygf 發表於 28-7-2009 11:41 http://www.nakuz.com/bbs/images/common/back.gif
我改了2萬血問題,其實我係想改伊滿做20000萬血,但禁錯左>.<
斥侯騎兵我改為50血,所有主將也改為統一英雄,thx你的意見。

nomygf 發表於 29-7-2009 12:34:23

本帖最後由 nomygf 於 29-7-2009 12:39 編輯

若 2, 5, 8P 的個人技能在開始時用了,
那會怎樣 ? 這個你想想 ...

民兵依然很弱。

RAUL07 發表於 29-7-2009 13:54:28

本帖最後由 RAUL07 於 29-7-2009 15:51 編輯

5# nomygf
如果我將技能改為要某殺敵數才開啟技能(不是共同技能)那會好些嗎?
民兵我會改為55血:)

公測3版
基於殺敵350係轉為城堡兵,而且1p的技能會轉變敵人的兵,所以改為350kill先開放
而民兵則改為55血,因為在測試斥侯與民兵單打時45血的斥侯是會死的,所以將斥侯改為50血,民兵55血,取回平衡,謝謝你的專業意見:)

拉拉是個人才 發表於 30-7-2009 13:07:21

本帖最後由 拉拉是個人才 於 30-7-2009 17:13 編輯

斥後好廢...可以加少少攻嗎= =?
6p技能都好廢..

自爆有兩測沒有爆.
對於成吉思汗..鐵查十分有利

韓國馬戰車...太強..

經本人玩左兩次之後.
d人話:
韓投玩曬啦.
玩鬼咩

一開始d兵仲勁過之後

兩極仲好玩過依個多多聲

有乜理由法蘭克係弓兵.

建議:
一開始全部民兵.(免得唔公平)然後再因文明轉變為弓兵/裝甲/斥後
法蘭克由弓兵轉為騎兵
韓國重投轉做別的兵種


弩炮都轉.
真係好屈.唔好整攻城器

RAUL07 發表於 30-7-2009 18:23:31

7# 拉拉是個人才
thx晒你的意見啊,我已經改了開始只可出民兵,殺敵25才轉變
馬戰車我減了佢70血,斥侯加了2攻,法蘭克改為斥侯--騎士
弩砲投石車及約翰不荷改變為英雄神弓手,黑親王及神廟住持,自爆方面我都改善左,6p技也改為與1p一樣
希望能改善遊戲平衡度喇,你再試試@@有什麼問題都要提出啊^^

拉拉是個人才 發表於 30-7-2009 18:31:27

本帖最後由 拉拉是個人才 於 30-7-2009 20:13 編輯

最後,今日我用20000血憎侶招人地隻村民再del.佢話on9 map-.-

如果可以不如禁招降= =.只可以補血- -
仲有我打人地塔果陣有隻兵頂到人地個出兵位.人地無得出.
起左城牆人地都出唔到.(建議整到evo咁.去到果到就死
建議長槍兵果到可以升級做戟兵.

bug!!
5p 自爆炸彈無爆=- =仲囉黎打人.

一開始的民兵應在25kill消失.然後建立正確的兵種在中間(裝甲步兵/弓兵/斥

2p 350kill無出國王

建議 再加一層 城門 好似evo咁

RAUL07 發表於 30-7-2009 20:38:13

9# 拉拉是個人才
thx你呀,我修改了:
1)新增多一道城門
2)防堵兵修改
3)技能國王1p及6p為300血,用一次扣299
4)殺敵25後移除民兵再出另一隻
5)新增禁止招降
6)2p國王問題和5p破壞者也修正了
再有什麼bug或建議記得提出啊^^
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