兩極.貳(開場版02) 一個觸發事件達3000既血戰!!
本帖最後由 康87 於 7-8-2009 14:45 編輯兩極.貳 觸發事件:3074 狀況:4135 效果:15144 地圖大小:144
1-4p必須同一隊;5-8p易必須同一隊
該劇情所需的是 看準文明的差別,與隊友的配兵,發動技能的時機及效用,控兵的技巧,兵種相剋的認知等等.由於所需技巧繁多,要玩得好不是宜事.但最基本的也要懂所有技能的作用吧?本劇合共修改共42個版本,BUG不敢說沒有,但不會太多吧!!此劇雖不是很高水準的作品,但我的確花了很多心機去制作的,希望各位支持!!
另外想說說的是當中【震】的技能,即是老虎機,我改了差不多10次都找不到問題出去那?有時會彈game有時卻自動停了,所以開場版中經已刪除了發動技能的火雞,如果有高手想幫幫手的,只要放回火雞上路牌便行,每次需要1肉發動...但單機時應該不會出現BUG的,很怪!!我也找不到解決方法~
我寫的海拔差距文章
http://www.nakuz.com/bbs/viewthread.php?tid=3710777&extra=
以下是成為 兩極.貳 高手秘笈!!(由於系統說字數太多,刪除了不少文字。當中沒有提及的包括援軍使用方法﹑技能破解技能的應用﹑兵種的相剋我會在此簡略介紹,因為Delete了很多文字心機重打!)
http://www.nakuz.com/bbs/viewthread.php?tid=3687591
援軍:
成吉思汗:守塔底的最佳選擇
破壞者:可以炸人,炸塔,仲可以防【坎】
技能:
因為太多人用【坎】,好像無敵技能一樣我就只對此技能提供對應的方法。
想盡快解決叛變了的敵人,用一下【乾】
想增加殺敵數,就要慢一點才有解決,用一下【坤】
隨你喜愛,還有一點要說就是想出技快就一定要把羊跟雞set隊,還有還有就是小羊每次出完技後都會自動走到小島中心,盡量把他拉近觸法點可使你更快發動技能!
兵種相剋:
狂戰士>哥德衛隊_強小
菘籃武士>哥德衛隊_強小,狂戰士_強小
哥德衛隊>中國連弩兵_強大,長弓兵_強大,羽毛箭射手_強大,蒙古突騎_強大,西班牙征服者_強小,土耳其火槍兵_強小,馬戰車_強大,書部台_中
中國連弩兵>狂戰士_強大,菘籃武士_強大,擲斧兵_中,豹勇士_強大,條頓武士_強大,長弓兵_強小
擲斧兵>狂戰士_強小,菘籃武士_強小,哥德衛隊_強大,中國連弩兵_中,長弓兵_中
豹勇士>狂戰士_強大,菘籃武士_強大,哥德衛隊_強大,擲斧兵_強小,鷹勇士_強大,日本武士_*,條頓武士_*
長弓兵>狂戰士_強大,菘籃武士_強大,擲斧兵_中,豹勇士_強大,條頓武士_強大
日本武士>狂戰士_強大,菘籃武士_強大,哥德衛隊_強大,擲斧兵_強小,豹戰士_強小,條頓武士_*,中國連弩兵_強小,長弓兵_強小,羽毛箭射手_中,阿拉伯奴隸兵_強小
條頓武士>狂戰士_強大,菘籃武士_強大,哥德衛隊_強大,擲斧兵_強大,豹戰士_強小,日本武士_強小,鷹勇士_強大,阿拉伯奴隸兵_強大,拜占庭騎聖兵_*
羽毛箭射手>狂戰士_強大,菘籃武士_強大,擲斧兵_強小,豹戰士_強大,日本武士_中,條頓武士_強大,中國連弩兵_強小,長弓兵_強小,土耳其火槍兵_中
蒙古突騎>狂戰士_強大,菘籃武士_強大,哥德衛隊_強大,擲斧兵_強大,豹戰士_強大,日本武士_中,條頓武士_強大,中國連弩兵_強小,長弓兵_強小,羽毛箭射手_強小,土耳其火槍兵_中
西班牙征服者>狂戰士_強大,菘籃武士_強大,哥德衛隊_強大,擲斧兵_強大,豹戰士_強小,日本武士_強小,條頓武士_強大,中國連弩兵_強大,長弓兵_強大,羽毛箭射手_強大,蒙古突騎_強小,土耳其火槍兵_強小,拜占庭騎聖兵_*,戰象_*,鐵鎚查理斯_*
阿拉伯奴隸兵>狂戰士_強大,菘籃武士_強大,哥德衛隊_強大,擲斧兵_強大,豹戰士_強大,中國連弩兵_強大,長弓兵_強大,羽毛箭射手_強小,蒙古突騎_強小,西班牙征服者_強小,土耳其火槍兵_強小,馬戰車_中,,拜占庭騎聖兵_*,戰象_中,書部台_*,亞歷山大士列夫斯基_*
土耳其火槍兵>狂戰士_強大,菘籃武士_強大,哥德衛隊_強大,擲斧兵_強大,豹戰士_強小,日本武士_強小,蒙古突騎_中,戰象_*,鐵鎚查理斯_*
拜占庭騎聖兵>狂戰士_強大,菘籃武士_強大,哥德衛隊_強大,擲斧兵_強大,豹戰士_強大,日本武士_強小,鷹勇士_強大,條頓武士_強小,中國連弩兵_強大,長弓兵_強大,羽毛箭射手_強大,蒙古突騎_強大,西班牙征服者_強小,土耳其火槍兵_強大,馬戰車_中,阿拉伯奴隸兵_強小,鐵鎚查理斯_*
馬戰車>狂戰士_強大,菘籃武士_強大,擲斧兵_強大,豹戰士_強大,日本武士_強大,條頓武士_強大,中國連弩兵_強大,長弓兵_強大,羽毛箭射手_強大,蒙古突騎_強大,西班牙征服者_強小,土耳其火槍兵_強大,阿拉伯奴隸兵_中,拜占庭騎聖兵_中
戰象>狂戰士_強大,菘籃武士_強大,哥德衛隊_強大,擲斧兵_強大,豹戰士_強大,日本武士_強大,鷹勇士_強大,條頓武士_強大,中國連弩兵_強大,長弓兵_強大,羽毛箭射手_強大,蒙古突騎_強大,西班牙征服者_強大,土耳其火槍兵_強大,馬戰車_強大,阿拉伯奴隸兵_中,拜占庭騎聖兵_強大,書部台_中
書部台>狂戰士_強大,菘籃武士_強大,擲斧兵_強大,豹戰士_強大,日本武士_強大,鷹勇士_強小,條頓武士_強大,中國連弩兵_強大,長弓兵_強大,羽毛箭射手_強大,蒙古突騎_強大,西班牙征服者_強大,土耳其火槍兵_強大,馬戰車_強小,阿拉伯奴隸兵_強小,拜占庭騎聖兵_強小,戰象_中
鐵鎚查理斯>狂戰士_強大,菘籃武士_強大,擲斧兵_強大,豹戰士_強大,日本武士_強大,鷹勇士_強小,條頓武士_強大,中國連弩兵_強大,長弓兵_強大,羽毛箭射手_強大,蒙古突騎_強大,西班牙征服者_強大,土耳其火槍兵_強大,馬戰車_強大,阿拉伯奴隸兵_強大,拜占庭騎聖兵_強大,戰象_強小
鷹勇士>狂戰士_強小,菘籃武士_強小,哥德衛隊_強大,擲斧兵_強小,日本武士_中,中國連弩兵_強大,長弓兵_強大,羽毛箭射手_強大,蒙古突騎_強大,西班牙征服者_強小,土耳其火槍兵_強大,馬戰車_強小,阿拉伯奴隸兵_強小,書部台_*
韃靼騎兵>主塔_強大(本人很少用來打兵...)
*為沒有相剋兵種底下,能做出最大效果兵種!
以上只是本人所累積的經驗,如讀者有意見分岐可堅信己見,敬請原諒
最後請各位把兵島上不用的士兵Delete,因為全map只限40隻士兵!
the end 1# 康87
終於有一個劇有我個名
感動~ 題外話,我想找一些制劇高手交流一下,但在論壇中可能不小心會觸犯了版規,希望能交換msn,到時怎樣暢談也沒所謂吧? 地圖下方的裝飾做得很好!
建議在郝有技能名的旁說明技能效果,
在時間緊迫的情況下還要打開提示來查看實在不可能。
啊... 還有, 我就是健 [] 洗唔洗講埋d數字出來呀.
咪曬命 洗唔洗講埋d數字出來呀.
咪曬命
拉拉是個人才 發表於 3-8-2009 20:11 http://www.nakuz.com/bbs/images/common/back.gif
有得曬都吾曬,留黎都無用~=.=真心說話! 地圖下方的裝飾做得很好!
建議在郝有技能名的旁說明技能效果,
在時間緊迫的情況下還要打開提示來查看實在不可能。
啊... 還有, 我就是健 [] ...
nomygf 發表於 3-8-2009 19:57 http://www.nakuz.com/bbs/images/common/back.gif
健哥哥你可吾可以交換msn,劇情上有問題可以指教指教~ 觸發3000 but so what? 我之前曾經玩過一次.就覺得這遊戲十分膠.
當我是新手時.有兩家圍我.那我當然是死守.守到最後一刻.4v4個team得番我1個.
我係基地d兵突然變左做人地既兵.
我頓時o咀.
d技實在太離譜.我實在不明好玩之處在那?
而且3074觸發的由來.大部份都是整這些[不知怎麼形容]的技能.
咁這個遊戲係玩技能對戰嗎?
還要把狀況數量.效果數量列出來.
有什麼特別意義嗎?3000觸發好強?
話就話係吸引人玩.
吸引人既話口講破3000觸發就得. 其實9樓因為自己玩文明II玩得勁
玩兩極成日輸
所以唔倨
呢個劇係靠技術
係公平
佢可以將你D兵變做佢D兵
你都可以將佢D兵變返做你D兵
個劇有冇我名a_a?
我係@超人@