回復anthony0222
殭屍都有呀^^
未就係出多隻「沙拉進化」同「達叔進化」lor
隻game已經改到無野好改^^
mickeymayu 發表於 17-11-2013 13:52 http://www.nakuz.com/bbs/images/common/back.gif
就差沒改特殊系列槍...
什麼時候CSO推出了黃金Skull或者黃金炎魔, 那麼CSO就是時候倒閉啦!
回復anthony0222
殭屍都有呀^^
未就係出多隻「沙拉進化」同「達叔進化」lor
隻game已經改到無野 ...
mickeymayu 發表於 17-11-2013 13:52 http://www.nakuz.com/bbs/images/common/back.gif
殭屍要再進化先夠抽 ;P
就差沒改特殊系列槍...
什麼時候CSO推出了黃金Skull或者黃金炎魔, 那麼CSO就是時候倒閉啦! ...
血映雪 發表於 17-11-2013 14:33 http://www.nakuz.com/bbs/images/common/back.gif
要出既話都應該大把可以出ge...
不過呢...=="
回復anthony0222
寵物小精靈^__^
mickeymayu 發表於 17-11-2013 13:50 http://www.nakuz.com/bbs/images/common/back.gif
可惜我無玩過lol
爆頭技一日存在就不可能有平衡
本帖最後由 ZoMble乂幻月 於 17-11-2013 15:23 編輯
遊戲本身的設計是好玩的
可惜是後來推出一大堆破壞遊戲平衡的武器
閃靈獵手乃是一霸的那個年代,是最好玩的
...
tomy09 發表於 17-11-2013 11:13 AM http://www.nakuz.com/bbs/images/common/back.gif
好懷念當時大家重係拎緊XM8果D基本槍黎殺屍
出左鋸之後我都已經放棄左殭屍模式
只有將希望放係好似話下年會出既屍4啦
其他最破壞遊戲平衡既就係金紅手槍
如果冇左呢把野玩屍一定刺激好多
好懷念當時大家重係拎緊XM8果D基本槍黎殺屍
出左鋸之後我都已經放棄左殭屍模式
只有將希望 ...
ZoMble乂幻月 發表於 17-11-2013 15:22 http://www.nakuz.com/bbs/images/common/back.gif
我只是期待11月尾夜襲生存戰更新和明年的殭屍4
至於金紅手槍
你可以他的彈量和抑制力破壞了平衡
不過子彈總會有耗盡的時候,當人類要換彈時,殭屍或許有一絲機會去抓人
可惜我某程度上同意金紅手槍係破壞遊戲平衡(基本上接近8-9成的人一定有金紅雙槍,成為了國民槍或大眾槍;我做殭屍時,有時對金紅雙槍感到頭痛)
就差沒改特殊系列槍...
什麼時候CSO推出了黃金Skull或者黃金炎魔, 那麼CSO就是時候倒閉啦! ...
血映雪 發表於 17-11-2013 14:33 http://www.nakuz.com/bbs/images/common/back.gif
基本上現在CSO處於瓶頸階段
現在自身的生存情況已經是岌岌可危
應該不需要等到推出了黃金Skull或者黃金炎魔
如果明年的殭屍4也是原地踏步,我決定永遠離開CSO
回復 325728# v1w1
金蠍雙擊作為一把手槍其彈量同性能已經破壞左平衡
完全可以當作一把衝鋒槍黎使用
基本上拎呢把槍黎玩遊擊要壓制2-3隻屍唔係問題
係1對1既情況下做屍既幾乎都只係可以睇住人類越走越遠..
回復v1w1
基本上拎呢把槍黎玩遊擊要壓制2-3隻屍唔係問題
係1對1既情況下做屍既幾乎都只係可以睇住人類越走越遠..
ZoMble乂幻月 發表於 17-11-2013 17:35 http://www.nakuz.com/bbs/images/common/back.gif
莎拉蹦蹦跳應該可以躲一躲...