EY3P
發表於 7-2-2010 21:50:35
望求有高人能加入研究..由數據庫..服務端入手:L
cheak
發表於 7-2-2010 21:51:07
7202# EY3P
其實可以加d單機任務同埋多人任務(從前既火線無既任務)
對戰人數最好可以增至64打64:lol
條野吉穿富
發表於 7-2-2010 21:51:45
SithVader
發表於 7-2-2010 21:52:03
7202# EY3P
其實可以加d單機任務同埋多人任務(從前既火線無既任務)
對戰人數最好可以增至64打64:lol
cheak 發表於 7-2-2010 21:51 http://www.nakuz.com/bbs/images/common/back.gif
64打64,一閞始死左咪等好耐=][]
鴻-
發表於 7-2-2010 21:52:05
7202# EY3P
其實可以加d單機任務同埋多人任務(從前既火線無既任務)
對戰人數最好可以增至64打64:lol
cheak 發表於 7-2-2010 21:51 http://nakuz.com/bbs/images/common/back.gif
佢連原本遊戲內的問題都未解決
乂死神張乂
發表於 7-2-2010 21:52:06
望求有高人能加入研究..由數據庫..服務端入手:L
EY3P 發表於 7-2-2010 21:50 http://www.nakuz.com/bbs/images/common/back.gif搵cs1.6 CA啦
SithVader
發表於 7-2-2010 21:52:48
l am the 高人
條野吉穿富 發表於 7-2-2010 21:51 http://www.nakuz.com/bbs/images/common/back.gif
摺埋啦你
cheak
發表於 7-2-2010 21:53:22
7209# ctm22000
火線引擎問題...原本就問題多多
EY3P
發表於 7-2-2010 21:53:39
7202# EY3P
其實可以加d單機任務同埋多人任務(從前既火線無既任務)
對戰人數最好可以增至64打64:lol
cheak 發表於 7-2-2010 21:51 http://www.nakuz.com/bbs/images/common/back.gif
其實現在火線由Rez檔案架構生成的..
可是我使用了網路上的工具..RezInject WinRez LithRez
也無法破解..就算火線完成了..也無法更新..更改遊戲資料:L
閣下提到的64Vs 64..其實就等於國家戰鬥..
Spy-pro
發表於 7-2-2010 21:54:47
私服的影響:
正面影響
由於私服的存在,官服也逐漸修正一些弊端。比如目前許多遊戲都將營運模式改為出售道具的免費遊戲模式,正是受了私服的影響。
負面影響
私服擁有許多優點(例如:特殊裝備、道具取得容易,升級容易等等),導致許多官服的玩家會前去遊玩,使得官服的玩家少數甚至是大部分會前去玩私服,而這時官服的收入營利就會減少。
轉自:維基百科